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/ MacWorld 1999 January - Disc 1 / Macworld (1999-01) (Disk 1).dmg / Macworld Game Hall of Fame / Civilization II / Civ II PPC Demo.sea / Civ II PPC Demo / Civilization II Files / Support / GAME.FRE < prev    next >
Text File  |  1997-07-21  |  103KB  |  4,364 lines

  1.  
  2. ;   CASES DE CIVILISATION
  3. ;   Copyright (c) 1995 par MicroProse Software
  4. ;
  5. ;   Changer le contenu de ce fichier peut entraîner le           
  6. ;   malfonctionnement du jeu.
  7. ;
  8.  
  9. @MAINMENU
  10. @width=200
  11. @title=Civilization II
  12. @options
  13. Commencer un Nouveau Jeu
  14. Commencer avec Monde Prefabriqué
  15. Personnaliser le Monde
  16. Charger un Scénario
  17. Charger un Jeu
  18. Voir Salle de Gloire
  19. Voir Remerciements
  20.  
  21. @MAINMENU2
  22. @width=200
  23. @title=Multi-Joueurs Commencent
  24. @options
  25. Commencer sur une Nouvelle Carte
  26. Commencer avec Monde Préfabriqué
  27. Charger un Jeu Sauvegardé
  28.  
  29. @STARTORJOIN
  30. @width=300
  31. @title=Enfer des Multi-Joueurs (On vous a avertis!)
  32. @options
  33. Commencer un Jeu
  34. Entrer dans un Jeu déjà commencé
  35.  
  36. @NETNAME
  37. @width=320
  38. @title=Entrer Votre Nom du Net
  39. @options
  40. Nom du Net :
  41.  
  42. @WAITFORGAME
  43. @width=220
  44. @title=Jeu Multi-Joueurs
  45. En attente pour entrer dans un jeu...
  46.  
  47. @WAITFORSETUP
  48. @width=220
  49. @title=Jeu Multi-Joueurs
  50. Attendre que les joueurs se préparent...
  51.  
  52. @YOUAREAREJECT
  53. @width=320
  54. @title=Jeu Multi-Joueurs
  55. Vous avez été rejeté!
  56.  
  57. @GAMECLOSED
  58. @width=320
  59. @title=Jeu Multi-joueurs
  60. Désolé, ce jeu est complet.
  61.  
  62. @CUSTOMLAND
  63. @width=320
  64. @title=Personnaliser: Masse des terres
  65. @button=Au Hasard
  66. @default=1
  67. @options
  68. Petit
  69. Normal
  70. Grand
  71.  
  72. @CUSTOMFORM
  73. @width=320
  74. @title=Personnaliser: Forme des terres
  75. @button=Au Hasard
  76. @default=1
  77. @options
  78. Archipel
  79. Normale
  80. Grands Continents
  81.  
  82. @CUSTOMCLIMATE
  83. @width=320
  84. @title=Personnaliser: Climat
  85. @button=Au Hasard
  86. @options
  87. @default=1
  88. Aride
  89. Normal
  90. Humide
  91.  
  92. @CUSTOMTEMP
  93. @width=320
  94. @title=Personnaliser: Température
  95. @button=Au Hasard
  96. @options
  97. @default=1
  98. Froid
  99. Tempéré
  100. Chaud
  101.  
  102. @CUSTOMAGE
  103. @width=320
  104. @title=Personnaliser: Age
  105. @button=Au Hasard
  106. @options
  107. @default=1
  108. 3 milliards d'années
  109. 4 milliards d'années
  110. 5 milliards d'années
  111.  
  112.  
  113. @USESEED
  114. @width=320
  115. @title=Ressources des Cartes
  116. Voulez-vous répartir de façon aléatoire
  117. les villages de ce monde et les carrés de ressource?
  118.  
  119. Oui
  120. Non
  121.  
  122. @USESTARTLOC
  123. @width=320
  124. @title=Commencer Emplacements
  125. Voulez-vous répartir de façon aléatoire
  126. les emplacements du début du monde de ce joueur?
  127.  
  128. Oui
  129. Non
  130.  
  131.  
  132. @SAVEERROR
  133. @width=200
  134. @title=Sauvegarder Jeu
  135. Sauvegarde du jeu échouée! Erreur: %STRING0.
  136.  
  137. @SAVEOK
  138. @width=300
  139. @title=Jeu Sauvegardé!
  140. ^^%STRING0 %STRING1 des %STRING2
  141. ^^%STRING3
  142.  
  143. @LOADNOTSAVE
  144. @width=200
  145. @title=Charger Jeu
  146. Chargement du Jeu Echoué: Fichier n'est pas un jeu sauvegardé.
  147.  
  148. @LOADOLDSAVE
  149. @width=200
  150. @title=Charger Jeu
  151. Chargement du Jeu Echoué: Fichier est dans un format suranné.
  152.  
  153. @LOADBADSAVE
  154. @width=200
  155. @title=Charger Jeu
  156. Chargement du Jeu Echoué.  Erreur: %STRING0.
  157.  
  158. @LOADOK
  159. @width=300
  160. @title=Niveau de Difficulté: %STRING4
  161. ^^%STRING0 %STRING1 des %STRING2
  162. ^^%STRING3
  163.  
  164.  
  165. @DIFFICULTY
  166. @width=250
  167. @title=Sélectionner Niveau de Difficulté 
  168. @options
  169. Chef (le plus facile)
  170. Seigneur de Guerre
  171. Prince
  172. Roi
  173. Empereur
  174. Divinité (le plus dur)
  175.  
  176. @SIZEOFMAP
  177. @width=300
  178. @title=Sélectionner Grandeur du Monde
  179. @button=Personnaliser
  180. @default=1
  181. @options
  182. Petit  (40x50 carrés, jeu rapide)
  183. Normal (50x80 carrés)
  184. Grand  (75x120 carrés, jeu long)
  185.  
  186. @CUSTOMSIZE
  187. @width=320
  188. @title=Sélectionner Grandeur du Monde Personnalisé
  189. Règle: X fois Y ne doit pas dépasser 10.000.
  190. Règle: Chaque dimension doit être au moins de 20.
  191.  
  192. Carte Carte X:
  193. Carte Carte Y:
  194.  
  195.  
  196. @ENEMIES
  197. @width=250
  198. @title=Sélectionner Niveau De Compétition
  199. @button=Au Hasard
  200. @options
  201. 7 Civilisations
  202. 6 Civilisations
  203. 5 Civilisations
  204. 4 Civilisations
  205. 3 Civilisations
  206.  
  207. @BARBARITY
  208. @width=270
  209. @title=Sélectionner Niveau D'activité Barbare
  210. @button=Au Hasard
  211. @default=2
  212. @options
  213. Villages Seulement
  214. Troupes Vagabondes
  215. Tribus Agitées
  216. Hordes Furieuses
  217.  
  218. @RULES
  219. @width=220
  220. @title=Sélectionner Règles du Jeu
  221. @options
  222. Utiliser les Règles Standard
  223. Etablir Vos Propres Règles
  224.  
  225.  
  226. @GENDER
  227. @width=180
  228. @title=Sélectionner Sexe
  229. @options
  230. Masculin
  231. Féminin
  232.  
  233.  
  234. @TRIBE
  235. @width=450
  236. @title=Sélectionner Votre Tribu
  237. @button=Personnaliser
  238.  
  239.  
  240. @CUSTOMTRIBE
  241. @width=440
  242. @title=Personnaliser Votre Tribu
  243. @button=Titres
  244. @options
  245. Dirigeant:
  246. Tribu:
  247. Adjectif:
  248.  
  249. @CUSTOMTRIBE2
  250. @width=440
  251. @title=Etablissez Vos Titres Officiels
  252.  
  253. @NAME
  254. @width=200
  255. @title=Tapez Votre Nom S'il Vous Plaît
  256. @options
  257. Nom:
  258.  
  259. @CUSTOMCITY
  260. @width=200
  261. @title=Sélectionnez Votre Style de Ville
  262.  
  263.  
  264.  
  265. @ADVANCED
  266. @checkbox
  267. @width=440
  268. @title=Sélectionner Caractéristiques Améliorées
  269. @options
  270. Combat Simplifié
  271. Monde Plat
  272. Sélectionner Adversaires de l'Ordinateur
  273. Démarrage Accéléré
  274. Sanguinaire (Aucun Vaisseau Spatial autorisé)
  275. Ne Remettez pas des Joueurs Eliminés dans le Jeu
  276.  
  277. @ACCELERATED
  278. @width=400
  279. @title=Sélectionner Année de Départ
  280. @options
  281. %NUMBER0 av. J.-C. (Commencement Normal)
  282. %NUMBER1 av. J.-C.
  283. %NUMBER2 av. J.-C. (Commencement Accéléré)
  284.  
  285. @OPPONENT
  286. @width=320
  287. @title=Sélectionner Adversaire #%NUMBER0
  288. @options
  289. Au Hasard
  290.  
  291. @GAMEOPTIONS
  292. @checkbox
  293. @width=480
  294. @title=Civilization II %STRING0
  295. @options
  296. Les Effets Sonores
  297. La Musique
  298. Toujours attendre à la fin d'un tour
  299. Sauvegarder automatiquement chaque tour
  300. Montrer les actions ennemies
  301. Aucune pause après les actions ennemies
  302. Déplacement rapide d'un élement
  303. Conseil des Ministres
  304. Aide tutorial
  305. Déplacer les unités avec la souris (flèches du curseur)
  306. La touche ENTRER ferme l'Ecran de la Ville
  307.  
  308. @GRAPHICOPTIONS
  309. @checkbox
  310. @width=480
  311. @title=Sélectionner Options Graphiques
  312. @options
  313. Salle du Trône
  314. Ecran de la Diplomatie
  315. Hérauts Animés
  316. Civilopédie pour les Avances Progrès
  317. Conseil des Ministres
  318. Films des Merveilles
  319.  
  320. @@Animations de Ville
  321.  
  322. @MESSAGEOPTIONS
  323. @checkbox
  324. @width=480
  325. @title=Sélectionner Options du Rapport Ville
  326. @options
  327. Avertir quand croissance de la ville s'arrête
  328. Montrer améliorations de ville accomplies
  329. Montrer unités non-combattantes construites
  330. Montrer instructions de construction invalides
  331. Signaler villes dans le désordre
  332. Signaler ordre rétabli dans la ville
  333. Annoncer « Nous Aimons le Roi »
  334. Avertir quand nourriture dangereusement en baisse
  335. Avertir quand nouvelle pollution survient
  336. Avertir quand le changement de production coûtera des boucliers
  337.  
  338. @INIT
  339. @width=440
  340. @y=-5
  341. @title=Au commencement . . .
  342. %STRING0, vous êtes devenu le dirigeant
  343. des %STRING1. Que votre règne soit long
  344. et prospère. Les %STRING1 ont des connaissances
  345. en Irrigation, Mines, %STRING2et Routes.
  346.  
  347.  
  348. @NOTONMAP
  349. @title=Action Illégale
  350. Les unités ne peuvent pas sortir des
  351. limites de la carte.
  352.  
  353. @ZOC
  354. @width=440
  355. @title=Règles de Civ: Zones de Contrôle
  356. Une unité ne peut pas généralement aller d'un carré
  357. attenant à l'unité d'un rival à un autre carré qui est aussi
  358. adjacent  à l'unité d'un rival.
  359. ^
  360. Il existe quelques exceptions à cette règle:
  361. Diplomates, Caravanes, Navires et Unités Aériennes.
  362. ^
  363. Aussi, toute unité peut librement entrer ou sortir d'une
  364. ville, et les unités peuvent librement entrer dans un carré
  365. occupé déjà par une unité amie.
  366.  
  367. @FEATURE
  368. @title=Dois Dire Unh.
  369. Caractéristique pas encore mise en place.
  370.  
  371. @AMPHIB
  372. @title=Règles de Civ: Les Atterrissages Amphibies
  373. Les unités terrestres doivent être débarquées avant de
  374. pouvoir s'engager dans le combat.  Exception: Les Marines.
  375.  
  376.  
  377. @NONCOMBAT
  378. @title=Règles de Civ: Unités de Combat
  379. Les unités telles que Colons, Caravanes, et
  380. Diplomates, qui ont une force de combat
  381. de 0, sont considérées comme unités non-combattantes.  EIles
  382. ne peuvent ouvrir le combat avec des unités ennemis.
  383.  
  384. @FIGHTER
  385. @title=Règles de Civ: Le Pouvoir Aérien
  386. Seul les Bombardiers peuvent attaquer les unités aériennes
  387. ennemies.
  388.  
  389. @FUEL
  390. @title=Règles de Civ: Carburant
  391. Votre avion n'a plus de carburant.
  392. Les unités Avions de Chasse ou Nucléaires doivent revenir      
  393. dans une ville ou sur un Porteur à la fin de chaque
  394. tour.  Les unités de bombardier doivent revenir à la fin
  395. de leur deuxième tour.
  396.  
  397. @FATIGUE
  398. @title=Fatigue
  399. Ces hommes sont fatigués, Sire.  Si nous les    
  400. forçons à attaquer ce tour, ils lutteront à
  401. une force de %NUMBER0/%NUMBER1.
  402.  
  403. « Attaquez! »
  404. « Laissez les alors se reposer. »
  405.  
  406.  
  407. @LANDFALL
  408. @title=Débarquement
  409. Devons-nous débarquer, Sire,
  410. et laisser les navires derrière?
  411.  
  412. Restez Avec Les Navires
  413. Débarquez
  414.  
  415. @NOLANDFALL
  416. @title=Débarquement
  417. Notre navire ne peut pas entrer sur un carré de terre, et 
  418. toutes les unités terrestres à bord ont déjà
  419. terminé ce tour.
  420.  
  421. @OCCUPY
  422. Les unités terrestres seulement peuvent occuper
  423. une ville ennemie.
  424.  
  425. @TRIREME
  426. @title=Règle de Civ: Trirèmes
  427. Votre trirème s'est perdue en mer.
  428. Un trirème peut se perdre s'il ne termine pas
  429. son tour à proximité de la terre.
  430.  
  431. @FAMINE0
  432. @title=Conseiller de la Ville
  433. Stockage de nourriture épuisé dans %STRING0.
  434. Les %STRING1 sont perdus.
  435.  
  436. @FAMINE1
  437. @title=Conseiller de la Ville
  438. Stockage de nourriture épuisé dans %STRING0.
  439. On craint la famine.
  440.  
  441. @FAMINE2
  442. @title=Conseiller de la Ville
  443. Stockage de nourriture épuisé dans %STRING0.
  444. Itinéraire de commerce vers  %STRING1 effacé.
  445.  
  446. @DESTROYED
  447. @title=Conseiller Militaire
  448. La civilisation du %STRING0 détruite par les %STRING1.
  449.  
  450. @DECREASE
  451. @title=Conseiller National
  452. La population diminue dans %STRING0.
  453.  
  454. @FOODSHORTAGE
  455. @title=Conseiller National
  456. La nourriture de %STRING0 s'épuise sérieusement, Sire!
  457.  
  458. @BUILT
  459. @title=Conseiller National
  460. @width=270
  461. %STRING0 %STRING3 %STRING1.
  462.  
  463. @BUILT2
  464. @title=Conseiller International
  465. %STRING0 (%STRING2) %STRING3 %STRING1.
  466.  
  467. @BUILT3
  468. @title=Conseiller National
  469. %STRING0 %STRING3 %STRING1. (Ville Programmée
  470. pour fondation automatique).
  471.  
  472.  
  473. @MANHATTAN
  474. @title=Conseiller Militaire
  475. Les détecteurs signalent un essai d'ARMES NUCLEAIRES
  476. près de %STRING0!
  477.  
  478.  
  479. @MOVECAPITAL
  480. @title=Conseiller International
  481. La capitale de %STRING1 déplaçée à %STRING0.
  482.  
  483.  
  484. @SUPPORT
  485. @title=Conseiller Militaire
  486. %STRING0 ne peut pas soutenir %STRING1.
  487. Unité dispersée.
  488.  
  489.  
  490. @DISORDER
  491. @title=Conseiller National
  492. @width=280
  493. Désordre Civil dans %STRING0.  Le maire
  494. fuit dans la panique.
  495.  
  496. @REVOLT
  497. @title=Crise Intérieure!
  498. Les citoyens mécontents de %STRING0 se révoltent:
  499. Le gouvernement s'effondre!
  500.  
  501. @NEWGOVT
  502. @title=Journal
  503. %STRING0 proclamé nouveau %STRING1 
  504. de %STRING3 %STRING2!
  505.  
  506. @CHANGED
  507. @title=Conseiller International
  508. Les espions signalent: Le gouvernement %STRING0
  509. changé en %STRING1.  %STRING2 proclamé %STRING3.
  510.  
  511. @OVERTHROWN
  512. @title=Conseiller International
  513. Les espions signalent: Le gouvernement %STRING0
  514. a été renversé.
  515.  
  516. @RESTORED
  517. @title=Conseiller National
  518. L'ordre rétabli dans %STRING0.
  519.  
  520. @WELOVEKING
  521. @title=Conseiller National
  522. Célébration de 'Nous aimons le/la/l'  %STRING1' fêté dans %STRING0!
  523.  
  524. @WEDONTLOVEKING
  525. @title=Conseiller National
  526. Célébration de 'Nous aimons le/la/l' %STRING1' annulée dans %STRING0.
  527.  
  528. @FURTHERGROWTH
  529. @title=Conseiller National
  530. %STRING0 a besoin de %STRING1 pour davantage de croissance.
  531.  
  532. @POLLUTION
  533. @title=Conseiller Scientifique
  534. Pollution près de %STRING0.
  535.  
  536. @CHERNOBYL
  537. @title=Journal
  538. La catastrophe Nucléaire dans %STRING0!
  539. On craint la contamination!
  540.  
  541. @INHOCK
  542. @title=Conseiller National
  543. %STRING0 ne peut pas maintenir %STRING1.
  544. %STRING1 vendu pour %NUMBER0 or.
  545.  
  546. @ONLYSETTLERS
  547. @title=Règles de Civ: Les colons
  548. Cette fonction peut seulement être exécutée
  549. par des Colons et des Ingénieurs.
  550.  
  551. @ENGINEERS
  552. @title=Règles de Civ: Les ingénieurs
  553. Cette fonction peut seulement être exécutée
  554. par des Ingénieurs.
  555.  
  556. @CITYATSEA
  557. @title=Règles de Civ: Les villes
  558. Vous êtes peut-être surpris d'apprendre que
  559. les villes ne peuvent pas être bâties en mer.
  560.  
  561. @ONLY10
  562. @title=Règles de Civi: Les villes
  563. Les Colons et les Ingénieurs ne peuvent pas être utilisés
  564. pour augmenter la taille d'une ville au-delà de %NUMBER0.
  565.  
  566. @@Les Colons et les Ingénieurs ne peuvent pas être employés
  567. @@pour augmenter la taille d'une ville au-delà de 10.
  568.  
  569. @CANTIMPROVE
  570. @title=Règles de Civ: Le terrain
  571. Cette fonction ne peut pas être exécutée ici.
  572.  
  573. @CANTDO
  574. @title=Règles de Civ: Commandes
  575. Cette fonction ne peut pas être exécutée ici.
  576.  
  577. @BRIDGES
  578. @title=Règles de Civ: La Construction de Ponts
  579. Les routes ne peuvent pas être construites dans des carrés avec
  580. des fleuves tant votre civilisation 
  581. n'a pas découvert le secret de la Construction de Pont.
  582.  
  583. @RAILROADS
  584. @title=Règles de Civ: Les chemins de fer
  585. Il y a déjà une route dans ce carré.
  586. Les routes ne peuvent pas être changées en chemins de fer
  587. tant que votre civilisation n'a pas découvert le secret
  588. des Chemins de Fer.
  589.  
  590. @ALREADYROAD
  591. @title=Règles de Civi: Les routes
  592. Ce carré a déjà des routes et des chemins de fer.
  593. On n'a pas besoin d'autres routes ici.
  594.  
  595. @BRIDGEBUILDING
  596. @title=Règles de Civ: Construction de Ponts
  597. Les routes ne peuvent pas être construites dans des carrés oú se
  598. trouvent des fleuves tant que votre civilisation n'a pas
  599. découvert le secret de la Contruction de Ponts.
  600.  
  601. @NOWATER
  602. @title=Règles de Civ: L'irrigation
  603. Ce carré n'a aucun accès à l'eau.
  604. Un carré irrigué doit être adjacent à un carré où se trouve un
  605. fleuve ou un océan, ou à un carré auparavant irrigué.
  606.  
  607. @FARMLAND
  608. @title=Règles de Civ: Terre Cultivable
  609. Ce carré a déjà l'irrigation.  L'irrigation
  610. ne peut pas être étendue à la terre cultivable tant que votre
  611. civilisation n'a pas découvert le secret de la Réfrigération.
  612.  
  613. @ALREADYIRRIGATION
  614. @title=Règles de Civ: L'irrigation
  615. Ce carré a déjà l'irrigation.  On ne peut
  616. avoir davantage d'irrigation ici.
  617.  
  618. @ALREADYFARMLAND
  619. @title=Règles de Civ: Terre Cultivable
  620. Ce carré a déjà des terres cultivables.  On ne peut
  621. avoir davantage d'irrigation ici.
  622.  
  623. @ALREADYMINING
  624. @title=Règles de Civ:  Exploitation Minière
  625. Ce carré a déjà des mines.  On ne peut
  626. avoir d'autres mines ici.
  627.  
  628. @ALREADYFORT
  629. @title=Règles de Civ: Forts
  630. Ce carré a déjà une forteresse.
  631.  
  632. @RADIO
  633. @title=Règles de Civ: Bases Aériennes
  634. Les bases aériennes ne peuvent pas être bâties avant que votre
  635. civilisation découvre le secret de la Radio.
  636.  
  637. @ALREADYAIR
  638. @title=Règles de Civ: Base Aériennes
  639. Ce carré a déjà une base aérienne.
  640.  
  641.  
  642. @CONSTRUCTION
  643. @title=Règles de Civ: Forts
  644. Les forts ne peuvent pas être bâtis avant que votre
  645. civilisation découvre le secret de la Construction.
  646.  
  647. @NOPOLLUTION
  648. @title=Règles de Civ: Pollution
  649. Il n'y a aucune pollution dans ce carré.
  650.  
  651.  
  652. @NAMECITY
  653. @title=Quel nom devons-nous donner à cette ville?
  654. @options
  655. Nom de la Ville:
  656.  
  657.  
  658. @RENAMECITY
  659. @title=Quel nouveau nom devons -nous donner à cette ville?
  660. @options
  661. Nouveau Nom de la Ville:
  662.  
  663.  
  664. @ADJACENTCITY
  665. @title=Règles de Civ: Villes
  666. Les villes ne peuvent pas être bâties dans des carrés 
  667. adjacents.
  668.  
  669.  
  670. @DISBAND
  671. @title=Attention!
  672. Dissoudre réellement %STRING0?
  673.  
  674. Non
  675. Oui
  676.  
  677.  
  678. @PRODUCTION
  679. @title=Que devrions-nous construire dans %STRING0?
  680. @width=440
  681. @listbox
  682. @button=Auto
  683. @button=Aide
  684.  
  685. @RESEARCH
  686. @title=Quelle progrés devraient nos %STRING0 poursuivre?
  687. @width=350
  688. @listbox
  689. @button=Aide
  690. @button=But
  691.  
  692. @HELPON
  693. @title=De l'aide sur quel sujet?
  694. @width=320
  695. @options
  696.  
  697. @RESEARCHGOAL
  698. @title=Quel progrès essayez-vous de découvrir?
  699. @width=480
  700. @listbox=10
  701. @button=Aide
  702.  
  703. @RESEARCHTHESE
  704. @title=Conseiller Scientifique
  705. @width=400
  706. Alors nous devrions rechercher
  707.  
  708. @STEALTHESE
  709. @title=Conseiller Scientifique
  710. @width=400
  711. Alors nous devrions voler
  712.  
  713. @RESEARCHNONE
  714. @title=Conseiller Scientifique
  715. @width=400
  716. Aucun progrès conduisant à %STRING0 ne peut être recherché
  717. maintenant.
  718.  
  719. @STEALNONE
  720. @title=Conseiller Scientifique
  721. @width=400
  722. Aucun progrès conduisant à %STRING0 ne peut être volé 
  723. maintenant.
  724.  
  725. @CIVADVANCE
  726. @title=Progrès de la Civilisation
  727. @width=320
  728. Les sages %STRING0 découvrent le secret: %STRING2.
  729.  
  730. @SETHOMECITY
  731. @title=Règles de Civ: Les villes Natales
  732. @width=320
  733. Changer la ville « natale »  d'une unité (la                  
  734. ville qui fournit le soutien de l'unité),
  735. vous devez d'abord placer l'unité dans sa nouvelle
  736. ville natale et donner ensuite la commande  'H' ou 'Etablir  
  737. Ville Natale '.
  738.  
  739. @PICKGOVT
  740. @title=Sélectionnez Type de Gouvernement
  741. @width=240
  742.  
  743. @ELVISERR
  744. @title=Règles de Civ: Les spécialistes
  745. Une ville avec moins de cinq unités de population
  746. ne peut pas soutenir les hommes du fisc ou les scientifiques.
  747.  
  748.  
  749. @CHILDCLICK
  750. @width=320
  751. @title=Information d'unité soutenue
  752. ^%STRING0
  753. ^Location: %STRING1
  754.  
  755. Pas de changements.
  756. Centrer la carte sur l'unité.
  757. Centrer la carte sur l'unité et fermer écran de la ville.
  758. Ordonner à l'unité de revenir chez elle.
  759.  
  760.  
  761. @UNITOPTIONS
  762. @width=320
  763. @title=Information d'Unité
  764. ^%STRING0
  765. ^Ville Natale: %STRING2
  766.  
  767.  
  768. @COMPLETE0
  769. @title=Acheter %STRING0
  770. ^Coût à compléter %STRING0: %NUMBER0 or
  771. ^Trésorerie: %NUMBER1 or
  772.  
  773. @COMPLETE1
  774. @title=Acheter %STRING0
  775. ^Coût à compléter %STRING0: %NUMBER0 or
  776. ^Trésorerie: %NUMBER1 or
  777.  
  778. ^Complètez-le.
  779. ^Ça ne fait rien.
  780.  
  781.  
  782. @COMPLETE2
  783. @title=Acheter %STRING0
  784. ^Coût pour compléter %STRING0: %NUMBER0 or
  785. ^Trésorerie: %NUMBER1 or
  786. ^DESORDRE CIVIL.
  787.  
  788. @COMPLETE3
  789. @title=Acheter %STRING0
  790. @width=320
  791. ^Coût pour compléter %STRING0: %NUMBER0 or
  792. ^Trésorerie: %NUMBER1 or
  793. ^
  794. Les Règles des Multi-joueurs: cette action n'est pas disponible
  795. pendant l'entretien.  Attendez le commencement du tour
  796. principal.
  797.  
  798.  
  799. @COMPLETE4
  800. @title=Acheter %STRING0
  801. @width=320
  802. ^Coût pour terminer %STRING0: %NUMBER0 or.
  803. ^Trésor: %NUMBER1 or.
  804. ^
  805. Arbitre Multi-Joueur: Un autre joueur est actuellement
  806. en train de résoudre une action dans les environs.  Essayez à
  807. nouveau dans un petit moment.
  808.  
  809.  
  810. @HOCKTHIS
  811. @title=Vendre Amélioration de la ville
  812. Voulez-vous vendre votre/vos %STRING0
  813. pour %NUMBER0 or?
  814.  
  815. Vendre.
  816. Ça ne fait rien.
  817.  
  818.  
  819. @CANTHOCKTHIS
  820. @title=Règles de Civ2: Palais
  821. @width=320
  822. Vous ne pouvez pas vendre votre Palais, bien que vous puissiez
  823. le placer dans un autre endroit en ordonnant une autre ville
  824. d'en construire un.
  825.  
  826.  
  827.  
  828. @CHANGETAX
  829. @title=Sélectionnez Nouveau Taux Fiscal
  830. @width=260
  831. ^Type de Governement: %STRING0
  832. ^Taux Maximum: %NUMBER0%%
  833.  
  834. @CHANGELUX
  835. @title=Sélectionner Nouveau Taux de Luxe 
  836. @width=260
  837. ^Type de Gouvernement: %STRING0
  838. ^Taux Maximum: %NUMBER0%%
  839.  
  840. @FINDCITY
  841. @title=Où se trouve . . .
  842. @width=260
  843. @button=Zoom
  844. @listbox
  845.  
  846. @REVOLUTION
  847. @width=240
  848. @title=Révolution
  849. Voulez-vous une révolution pour renverser le %STRING1 %STRING0?
  850.  
  851. Oui
  852. Non
  853.  
  854. @STARTREV
  855. @width=240
  856. @title=Révolution!
  857. Les %STRING0 se révoltent!
  858. Les citoyens exigent un nouveau gouvernement.
  859.  
  860.  
  861.  
  862. @WARENDS
  863. @width=320
  864. @title=Les Diplomates Rapportent
  865. La guerre entre les %STRING0 et les %STRING1
  866. est terminée.
  867.  
  868.  
  869. @SIGNPEACE
  870. @width=320
  871. @title=Les Diplomates Rapportent
  872. %STRING0 et %STRING1 signent un traité de paix.
  873.  
  874. @ALLYMAKESPEACE
  875. @width=320
  876. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  877. Les %STRING0 signalent qu'ils ont signé un traité              
  878. de paix avec les %STRING1.
  879.  
  880. @ALLYMAKESWAR
  881. @width=320
  882. @title=Le Ministre des Affaires Etrangères
  883. Les %STRING0 signalent qu'ils sont maintenant en guerre
  884. avec les %STRING1.
  885.  
  886. @SIGNALLIED
  887. @width=320
  888. @title:Les Espions Rapportent
  889. %STRING0 et %STRING1 signent une alliance secrète  contre
  890. les %STRING2!
  891.  
  892. @SIGNNATO
  893. @width=320
  894. @title=les Diplomates Rapportent                                 
  895. %STRING0 et %STRING1 signent  « Le Pacte %STRING2 »  pour
  896. contenir l'agression des %STRING3!
  897.  
  898. @JOINWAR
  899. @width=320
  900. @title= Les Diplomates rapportent
  901. Les %STRING0 annoncent qu'ils participeront avec les  
  902. %STRING1 à la guerre contre les %STRING2!
  903.  
  904. @CANCELALLIED
  905. @width=320
  906. @title=Les Diplomates Rapportent
  907. %STRING0 et %STRING1 annulent l'alliance.
  908.  
  909. @CANCELPEACE
  910. @width=320
  911. @title=Les Diplomates Rapportent
  912. %STRING0 et %STRING1 annulent le traité de paix.
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917. @ALLYUNDERATTACK
  918. @width=320
  919. @title=Le Ministre des Affaires Etrangères
  920. Les %STRING0 rapportent qu'ils ont été attaqués
  921. par les %STRING1.
  922.  
  923. @DEMANDHELP
  924. @width=320
  925. @title =L'Emissaire %STRING0 
  926. « Nous avons été attaqués par le mauvais %STRING1!
  927. Sous les termes de notre alliance, nous insistons que vous
  928. veniez à notre aide tout de suite! »
  929.  
  930. « Non, trop occupés. »
  931. « Oui! Donnons une leçon aux %STRING1! »
  932.  
  933. @HELPBONUS
  934. @width=320
  935. @title =L'Emissaire %STRING0 
  936. « Peut-être nous pourrions donner %NUMBER0 or  pour que ça en
  937. vaille le coup? »
  938.  
  939. « Non, pas intéressés ».
  940. « Déclarez la guerre aux %STRING1 ».
  941.  
  942. @DIDNTHELP
  943. @width=320
  944. @title =L'Emissaire %STRING0 
  945. « Très bien, mais ne venez pas pleurer pour
  946. notre aide à l'avenir ».
  947.  
  948.  
  949. @ALLYATTACKING
  950. @width=320
  951. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  952. Les %STRING1 nous ont fait savoir qu'ils
  953. attaquaient les %STRING0.
  954.  
  955. @DECLAREWAR
  956. @width=320
  957. @title=Les Diplomates Rapportent                                
  958. %STRING0 et %STRING1 se déclarent la guerre.
  959.  
  960.  
  961. @TOOMANYUNITS
  962. @width=320
  963. @title=Trop d'unités!
  964. Une nouvelle unité ne peut pas être créée parce qu'il y a
  965. trop d'unités dans le jeu.  Essayer de dissoudre quelques
  966. unités.
  967.  
  968. @SURPRISETRIBE
  969. @width=240
  970. @title=Village
  971. Vous avez découvert une tribu avancée.
  972.  
  973. @SURPRISENOMADS
  974. @width=300
  975. @title=Village
  976. Vous découvrez une troupe de nomades errants.
  977. Ils consentent à se joindre à votre tribu.
  978.  
  979. @SURPRISESCROLLS
  980. @width=240
  981. @title=Village
  982. Vous avez découvert des inscriptions de sagesse ancienne.
  983.  
  984. @SURPRISEMERCS
  985. @width=300
  986. @title=Village
  987. Vous avez découvert une tribu amicale d'habiles mercenaires.
  988.  
  989. @SURPRISEBARB
  990. @width=300
  991. @title=Village
  992. Vous avez lâché une horde de barbares!
  993.  
  994. @SURPRISENOTHING
  995. @width=320
  996. @title=Village
  997. Les mauvaises herbes poussent dans des ruines vides.  Ce village
  998. a été longtemps abandonné.
  999.  
  1000. @SURPRISEMETALS
  1001. @width=300
  1002. @title=Village
  1003. Vous avez découvert des gisements de métal précieux d'une valeur 
  1004. de %NUMBER0 or.
  1005.  
  1006.  
  1007. @SNEAK
  1008. @width=300
  1009. @title=Ministre de la Défense
  1010. Un attaque furtive par les forces de %STRING0!
  1011.  
  1012. @BREAKCEASE
  1013. @width=300
  1014. @title=Ministre de la Défense
  1015. Les %STRING0 ont interrompu le cessez-le-feu!
  1016.  
  1017. @CANCELPEACE
  1018. @width=300
  1019. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  1020. %STRING0 annule le traité de paix avec %STRING1.
  1021.  
  1022. @RANSOM
  1023. @width=300
  1024. @title=Ministre de la Défense
  1025. Le dirigeant barbare capturé!  Rançon de %NUMBER0 or  payée.
  1026.  
  1027. @PROMOTED
  1028. @width=300
  1029. @title=Ministre de la Défense
  1030. Pour sa bravoure au combat, notre
  1031. unité %STRING0 a été promûe au statut
  1032. de vétéran.
  1033.  
  1034.  
  1035. @MULTIPLEWIN
  1036. @width=300
  1037. @title=Ministre de la Défense
  1038. %NUMBER0 unités détruites.
  1039.  
  1040. @MULTIPLELOSE
  1041. @width=300
  1042. @title=Ministre de la Défense
  1043. %NUMBER0 unités ont été perdues.
  1044.  
  1045.  
  1046. @CITYCAPTURE
  1047. @width=300
  1048. @title=Ministre de la Défense
  1049. %STRING1 %STRING3 %STRING0.  %NUMBER0
  1050. morceaux d'or pillés.
  1051.  
  1052.  
  1053. @CITYCAPTURE2
  1054. @width=300
  1055. @title=Les Espions Rapportent
  1056. Les %STRING1 %STRING3 la ville %STRING2 de %STRING0.
  1057.  
  1058. @CITYWINALLY
  1059. @width=320
  1060. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  1061. Les %STRING1 signalent qu'ils ont %STRING4 la
  1062. ville %STRING2 de %STRING0.
  1063.  
  1064. @CITYLOSEALLY
  1065. @width=320
  1066. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  1067. Les %STRING2 rapportent qu'ils ont perdu la ville
  1068. de %STRING0 aux %STRING1.
  1069.  
  1070. @TAKECIV
  1071. @width=320
  1072. @title=Sélectionnez Progrès de Civilization
  1073. @listbox
  1074. @button=But
  1075.  
  1076. @TOOKCIV
  1077. @width=320
  1078. @title=Progrès de Civilization Volé!
  1079. %STRING0 prend %STRING1!
  1080.  
  1081. @BADBUILD
  1082. @width=320
  1083. @title=Créer des Commandes Hors Date
  1084. %STRING0 bâtit %STRING1, mais
  1085. cela a déjà été bâti.
  1086.  
  1087. @BADSPACE
  1088. @width=320
  1089. @title=Parties du Vaisseau en trop
  1090. %STRING0 bâtit %STRING1, mais
  1091. on n'en exige pas d'autres.
  1092.  
  1093.  
  1094. @BARBARIANSLAND
  1095. @width=320
  1096. @title=Ministre de la Défense
  1097. Le groupe barbare à l'attaque débarque près de %STRING0.  Les
  1098. citoyens sont alarmés.
  1099.  
  1100. @BARBARIANS
  1101. @width=320
  1102. @title=Le Rapport des voyageurs
  1103. %STRING0 près de %STRING1!
  1104.  
  1105. @PRODCHANGE
  1106. @width=320
  1107. @title=Règles de Civ: Le changement de Production
  1108. @default=1
  1109. Mon Sire, si nous échangeons notre production parmi des
  1110. articles de types généraux différents (Unités, Améliorations De
  1111. ville, Merveilles du Monde), il y a une pénalité de production de
  1112. %NUMBER0%%.
  1113.  
  1114. Continuer à produire %STRING0.
  1115. Passer à %STRING1 pour une pénalité de %NUMBER0%%.
  1116.  
  1117. @BARRACKS
  1118. @width=320
  1119. @title=Ministre de la Défense
  1120. Le développement de %STRING0 a rendu toutes les casernes
  1121. existantes surannées.  Les Casernes anciennes se sont vendues pour 
  1122. %NUMBER0 or.
  1123.  
  1124. @EMISSARY
  1125. @width=320
  1126. @title =Emissaire de %STRING0 
  1127. Un émissaire de %STRING1 %STRING2 des %STRING3
  1128. désire vous parler.  Est-ce que vous %STRING4 recevrez?
  1129.  
  1130. « Oui. J'accorderai une audience ».
  1131. « Non. Renvoyez lui ».
  1132.  
  1133. @EMISSARYFORCE
  1134. @width=320
  1135. @title=Emissaire %STRING0 
  1136. L'émissaire %STRING1 a néanmoins exigé une audience!
  1137.  
  1138. @GREETINGS00
  1139. @width=320
  1140. @title=Emissaire %STRING0 
  1141. « Salutations de la part de %STRING1 le grand placé : %STRING2
  1142. des %STRING3...»
  1143.  
  1144. @GREETINGS01
  1145. @width=320
  1146. @title =Emissaire %STRING0                                      
  1147. «  J'amène des nouvelles de %STRING1, souverain et %STRING2
  1148. des %STRING3... »
  1149.  
  1150. @GREETINGS02
  1151. @width=320
  1152. @title =Emissaire %STRING0
  1153. « Je porte un message de notre plus sage %STRING2: %STRING1
  1154. des %STRING3...»
  1155.  
  1156. @GREETINGS03
  1157. @width=320
  1158. @title =Emissaire %STRING0 
  1159. « Je parle pour celui qui fait trembler les mortels :
  1160. %STRING2 %STRING1 des %STRING3... »
  1161.  
  1162.  
  1163. @GREETINGS10
  1164. @width=320
  1165. @title=Emissaire %STRING0
  1166. « Ô, le dirigeant des infidèles le plus indigne de confiance,
  1167. écoutez maintenant  %STRING1 le grand placé: %STRING2
  1168. des %STRING3...»
  1169.  
  1170. @GREETINGS11
  1171. @width=320
  1172. @title =Emissaiare %STRING0                                    
  1173. « Ô traître, écoutez maintenant les paroles de %STRING1,
  1174. le souverain et %STRING2 des %STRING3...»
  1175.  
  1176. @GREETINGS12
  1177. @width=320
  1178. @title =Emissaire %STRING0 
  1179. « Traître %STRING6! Préparez-vous pour un message de
  1180. notre plus sage %STRING2: %STRING1
  1181. des %STRING3...»
  1182.  
  1183. @GREETINGS13
  1184. @width=320
  1185. @title =Emissaire %STRING0 
  1186. « Attention, %STRING6 le plus indigne de confiance.
  1187. Je parle pour celui qui fait trembler les mortels:
  1188. %STRING2 %STRING1 des %STRING3...»
  1189.  
  1190. @NUCLEARWEAPONS
  1191. ^
  1192. « Nos paroles sont renforcées par DES ARMES NUCLEAIRES! »
  1193.  
  1194.  
  1195. @YOURNUKES1
  1196. @width=320
  1197. @title =Emissaire %STRING0
  1198. « Vos essais nucléaires sont alarmants! Nous vous conseillons
  1199. fortement, d'une nation civilisée à une autre, de détruire
  1200. ces armes terribles avant qu'elles nous détruisent tous ! »
  1201.  
  1202. @YOURNUKES2
  1203. @width=320
  1204. @title=Emissaire %STRING0
  1205. « Nous constatons que vous avez adhéré au club nucléaire.  Nous
  1206. respecterons votre arme de disuasion, mais si vous tentez de nous
  1207. soumettre au chantage, nos représailles seront promptes et
  1208. écrasantes. »
  1209.  
  1210. @NOEXCHANGEMAD
  1211. @titles=Emissaire %STRING0
  1212. @width=320
  1213. « Nous n'avons aucun intérêt pour la science
  1214. primitive de votre pitoyable civilisation. »
  1215.  
  1216. @NOEXCHANGEMEDIUM
  1217. @title=Emissaire %STRING0
  1218. @width=320
  1219. « Notre glorieuse science s'est développée au-delà de ce que vous
  1220. pouvez imaginer.  Cela ne sert à rien de gaspiller du temps avec
  1221. des personnes comme vous. »
  1222.  
  1223. @NOEXCHANGEWONDER
  1224. @titler=Emissaire %STRING0
  1225. @width=320
  1226. « Tous nos grands esprits sont trop occupés à travailler
  1227. sur notre très grand projet, %STRING1. Peut-être nous
  1228. devrions discuter à nouveau plus tard. »
  1229.  
  1230. @NOEXCHANGENOW
  1231. @title=Emissaire %STRING0
  1232. @width=320
  1233. « Nous n'avons aucun intérêt maintenant à échanger des
  1234. connaissances. »
  1235.  
  1236. @EXCHANGEGIFT
  1237. @title=Emissaire %STRING0
  1238. @width=320
  1239. « Votre civilisation primitive n'a rien à nous offrir
  1240. en ce moment.  Cependant, nous vous présentons avec le don
  1241. de %STRING1 pour vous aider à moderniser votre société. »
  1242.  
  1243. @EXCHANGEGIFT2
  1244. @title=Emissaire %STRING0
  1245. @width=320
  1246. « Nous sommes consternés par l'état pitoyable dans lequel votre
  1247.  société s'est plongée. Nous n'avons pas d'autre choix que de
  1248. vous offrir ce cadeau de %STRING1 , qui, nous l'espérons, vous
  1249. aidera à moderniser votre civilisation. »
  1250.  
  1251. @SELLTECH
  1252. @title=Emissaire %STRING0
  1253. @width=320
  1254. « Votre technologie inutile ne nous intéresse pas.
  1255. Cependant, nous vous vendrons le secret de %STRING1
  1256. pour le modeste prix de %NUMBER0 or. »
  1257.  
  1258. Ça ne fait rien.
  1259. Payez %NUMBER0 or.
  1260.  
  1261. @SELLTECH2
  1262. @title=Emissaire %STRING0
  1263. @width=320
  1264. « Nos ressources tirent à leur fin et nous n'avons
  1265. que le strict nécessaire. Nous pourrions, cependant, vous vendre
  1266. le secret de %STRING1 pour le modeste prix de %NUMBER0 or. »
  1267.  
  1268. Ça ne fait rien .
  1269. Payez %NUMBER0 or.
  1270.  
  1271. @SYMPATHY
  1272. @title=Emissaire %STRING0
  1273. @width=320
  1274. « Nous compatissons avec votre misère, mais il n'y a
  1275. rien que nous puissions faire pour vous en ce moment . »
  1276.  
  1277. @EXCHANGE0
  1278. @title=Emissaire %STRING0
  1279. @width=320
  1280. « Nous remarquons que votre civilisation primitive
  1281. n'a même pas découvert %STRING1.  Nous voulons
  1282. le secret de %STRING3.  Voulez-vous échanger des connaissances
  1283. avec nous? »
  1284.  
  1285. « Non. Nous n'avons pas besoin de %STRING1. »
  1286. « D'accord, échangeons des connaissances. »
  1287.  
  1288. @EXCHANGE1
  1289. @title=Emissaire %STRING0
  1290. @width=320
  1291. « Nous sommes fascinés par votre concept
  1292. %STRING2, %STRING3.  Est-ce-que vous nous révèlerez
  1293. %STRING3 en échange, peut-être, de
  1294. %STRING1? »
  1295.  
  1296. « Non. Nous n'avons pas besoin de %STRING1. »
  1297. « D'accord, échangeons des connaissances. »
  1298.  
  1299. @EXCHANGEPETTY
  1300. @title=Emissaire %STRING0
  1301. @width=320
  1302. « Nous méprisons une connaissance aussi insignifiante.
  1303. Revenez quand vous avez quelque chose
  1304. de valable à offrir. »
  1305.  
  1306. @CANCELTREATY0
  1307. @title=Emissaire %STRING0
  1308. @width=320
  1309. « Vous êtes alliés avec nos
  1310. méchants voisins: les %STRING1.  Nous
  1311. %STRING2 que vous annuliez cette alliance
  1312. tout de suite! »
  1313.  
  1314. « Jamais! Les %STRING1 sont nos amis. »
  1315. « Oui! Donnons une leçon aux %STRING1! »
  1316.  
  1317. @CANCELTREATY1
  1318. @title =Emissaire %STRING0
  1319. @width=320
  1320. « Vous avez fait la paix avec nos 
  1321. méchants voisins: les %STRING1.  Nous
  1322. %STRING2 que vous annuliez ce traité
  1323. tout de suite! »
  1324.  
  1325. « Jamais! Les %STRING1 sont nos amis. »
  1326. « Oui! Donnons une leçon aux %STRING1! »
  1327.  
  1328. @CANCELTREATY2
  1329. @title=Emissaire %STRING0
  1330. @width=320
  1331. « Nous écrasons activement notre
  1332. ennemi mutuel, le %STRING1.  Nous %STRING2
  1333. que vous leur déclariez la guerre tout de suite et
  1334. que vous nous assistiez! »
  1335.  
  1336. « Jamais! Les %STRING1 ne nous ont fait aucun tort. »
  1337. « Oui! Donnons une leçon à ces vauriens de %STRING1! »
  1338.  
  1339.  
  1340. @CANCELALLIANCE0
  1341. @width=320
  1342. @title=Ministre de la Défense
  1343. Notre alliance avec les %STRING1 a été annulée.
  1344. Toutes nos unités dans le territoire des %STRING2s ont été
  1345. transférées dans les villes les plus proches; les unités de      
  1346. %STRING2 dans notre territoire ont été transférées pareillement.
  1347.  
  1348. @CANCELALLIANCE1
  1349. @width=320
  1350. @title=Les Espions Rapportent                                  
  1351. Les %STRING1 et %STRING3 ont annulé leur
  1352. alliance.
  1353.  
  1354.  
  1355. @TRIBUTE0
  1356. @width=320
  1357. @title=Emissaire %STRING0 
  1358. « Vous ne méritez pas de faire la paix
  1359. avec nous. Cependant, nous accepterons
  1360. de ne pas écraser votre civilisation chétive
  1361. en échange de %NUMBER0 or. »
  1362.  
  1363. « Nous rions de vos vaines menaces. »
  1364. Payez %NUMBER0 or en hommage.
  1365.  
  1366.  
  1367. @TRIBUTE1
  1368. @width=320
  1369. @title=Emissaire %STRING0
  1370. « Votre pitoyable civilisation ne vaut guère
  1371. la peine d'être vaincue.  Nous pourrions
  1372. oublier ce plaisir pour le moment 
  1373. en échange de %NUMBER0 or en hommage. »
  1374.  
  1375. « Nous rions de vos petites vantardises. »
  1376. Payez %NUMBER0 or en hommage.
  1377.  
  1378. @TRIBUTE2
  1379. @width=320
  1380. @title =Emissaire %STRING0
  1381. « Nous sommes mécontents de voir que vous continuez ruiner des
  1382. terres qui légitimement nous appartiennent.  Cependant, nous nous
  1383. abstiendrons de vous chasser de ce continent en échange de
  1384. %NUMBER0 or à titre de réparations. »
  1385.  
  1386. « C'est du chantage, et nous ne l'accepterons pas »
  1387. Payez %NUMBER0 or de réparations.
  1388.  
  1389. @TRIBUTE3
  1390. @width=320
  1391. @title =Emissaire %STRING0
  1392. « %STRING1, notre puissant %STRING2, voit votre civilisation
  1393. comme une petite province de notre grand empire %STRING3.
  1394. Peut-être %STRING4 souffrira de votre indépendance continue
  1395. en échange de %NUMBER0 or. »
  1396.  
  1397. « Jamais! Nous ne nous inclinons pas devant la tyrannie. »
  1398. Payez %NUMBER0 or.
  1399.  
  1400.  
  1401. @TRIBUTE8
  1402. @width=320
  1403. @title=Emissaire %STRING0
  1404. « Votre train de vie décadent nous rend malade; nous
  1405. n'allons pas rester sans rien faire pendant que vous mettez à sac
  1406. les ressources du monde. Nous insistons pour que vous partagiez
  1407. %NUMBER0 or avec nous tout de suite . »
  1408.  
  1409. « Ha! Nous ne gaspillerons pas notre argent sur vous! »
  1410. Payez %NUMBER0 or.
  1411.  
  1412. @TRIBUTE9
  1413. @width=320
  1414. @title=Emissaire %STRING0
  1415. « %STRING1, notre puissant %STRING2, se lasse de
  1416. cette ennuyeuse alliance.  Peut-être %STRING4 jugera
  1417. convenable de continuer en échange de %NUMBER0 or. »
  1418.  
  1419. « Nous ne sommes pas les financiers personnels des %STRING1'S ! »
  1420. Payez %NUMBER0 or.
  1421.  
  1422.  
  1423. @TAKECIV0
  1424. @width=320
  1425. @title=Emissaire %STRING0
  1426. « Votre civilisation nous fait rire.
  1427. Nous consentirons de ne pas écraser votre
  1428. civilisation qui ne vaut rien en échange
  1429. du secret de %STRING1.  »
  1430.  
  1431. « Nous ignorons vos menaces vaines. »
  1432. Donnez le secret de %STRING1.
  1433.  
  1434.  
  1435. @TAKECIV1
  1436. @width=320
  1437. @title=Emissaire %STRING0
  1438. « Nous rions de votre excuse pour avoir
  1439. une civilisation.  Nous nous abstiendrons
  1440. de l'écraser sous nos pieds si
  1441. vous nous donnez le secret de
  1442. %STRING1. »
  1443.  
  1444. « Nous ne sommes pas intimidés par des menaces. »
  1445. Donnez le secret de %STRING1.
  1446.  
  1447. @TAKECIV2
  1448. @width=320
  1449. @title=Emissaire %STRING0 
  1450. « Nous savons que vous connaissez %STRING1.  Donnez
  1451. nous le secret tout de suite, ou faites face aux conséquences! »
  1452.  
  1453. « Je m'en fiche. »
  1454. Donnez le secret de %STRING1.
  1455.  
  1456.  
  1457. @@« Les conséquences, les schmonsequences! »
  1458.  
  1459. @TAKECIV8
  1460. @width=320
  1461. @title=Emissaire %STRING0
  1462. « La grandeur de votre civilisation est un exemple pour
  1463. tous, mais notre peuple devient jaloux de votre style de vie
  1464. privilégié.  Seulement le secret de %STRING1 les apaisera! »
  1465.  
  1466. « Non. Votre peuple n'est pas prêt pour une telle connaissance. »
  1467. Donnez le secret de %STRING1.
  1468.  
  1469. @TAKECIV9
  1470. @width=400
  1471. @title=Emissaire %STRING0
  1472. « %STRING3, notre grand %STRING2, se lasse de
  1473. cette ennuyeuse alliance.  Peut-être %STRING4 jugera bon de
  1474. continuer en échange du secret
  1475. de %STRING1. »
  1476.  
  1477. « Nos secrets nous appartiennent, et il en restera ainsi. »
  1478. Donnez le secret de %STRING1.
  1479.  
  1480. @OVERABARREL
  1481. @width=320
  1482. @title=Emissaire %STRING0
  1483. « Votre prosternation insignifiante nous plaît, mais notre pitié
  1484. ne peut pas être achetée à un si bas prix.  Vous devez aussi nous
  1485. donner le secret de %STRING1! »
  1486.  
  1487. « Hé! Je croyais que nous avions conclu un marché! »
  1488. Donnez le secret de %STRING1.
  1489.  
  1490. @BEGONE0
  1491. @width=320
  1492. @title=Emissaire %STRING0
  1493. « Alors nous ne voulons plus de cette alliance lassante! 
  1494. Allez-vous-en de notre territoire tout de suite! »
  1495.  
  1496. @BEGONE1
  1497. @width=320
  1498. @title=Emissaire %STRING0
  1499. « Nous ne voulons plus de cette alliance lassante!  Allez-vous-en
  1500. de notre territoire tout de suite! »
  1501.  
  1502. @NOVIOLATORS
  1503. @width=320
  1504. @title=Emissaire %STRING0
  1505. « Nous n'avons pas de troupes dans votre territoire. »
  1506.  
  1507.  
  1508. @PROVOKE0
  1509. @width=320
  1510. @title=Emissaire %STRING0
  1511. « Nous sommes à bout de patience.  Nous ne pouvons plus
  1512. tolérer vos infâmes provocations.  Préparez-vous pour LA GUERRE! »
  1513.  
  1514. @PROVOKE1
  1515. @width=320
  1516. @title=Emissaire %STRING0
  1517. « Nous en avons assez de votre insolence.
  1518. Il est temps que nos armées vous apprennent 
  1519. des manières . Préparez-vous pour LA GUERRE! »
  1520.  
  1521. @PROVOKE2
  1522. @width=320
  1523. @title=Emissaire %STRING0
  1524. « C'est la dernière fois que vous nous insultez.  Maintenant,
  1525. vous allez goûter notre acier.  Préparez-vous pour LA GUERRE! »
  1526.  
  1527. @REJECT0
  1528. @width=320
  1529. @title=Emissaire %STRING0
  1530. « Vous rejetez notre offre généreuse?
  1531. Votre insolence doit être punie.
  1532. Préparez-vous pour LA GUERRE! »
  1533.  
  1534. @RID0
  1535. @width=320
  1536. @title=Emissaire %STRING0
  1537. « Nous avons décidé de débarrasser le monde
  1538. de votre civilisation sans valeur.
  1539. Préparez-vous pour LA GUERRE! »
  1540.  
  1541. @ACCURSEDWALL
  1542. @width=320
  1543. @title=Emissaire %STRING0
  1544. « Si ce n'était pas pour cette maudite Grande Muraille,
  1545. nous vous apprendrions bientôt des manières. »
  1546.  
  1547. @ACCURSEDUN
  1548. @width=320
  1549. @title=Emissaire %STRING0 
  1550. « Soyez contents d'avoir les maudites Nations unies à vos côtés,
  1551. car autrement nous vous donnerions volontiers une leçon de
  1552. politesse. »
  1553.  
  1554. @SENATEPEACE
  1555. @width=320
  1556. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  1557. Le Sénat se réunit avec l'Emissaire %STRING1
  1558. sans vous le dire et signe un traité permanent de paix!
  1559.  
  1560. @SENATECEASE
  1561. @width=320
  1562. @title=Ministre des Finances
  1563. Le Sénat se réunit avec l'Emissaire %STRING1 sans vous en dire un
  1564. mot et signe un cessez-le feu!
  1565.  
  1566. @WALLOVERPEACE
  1567. @width=320
  1568. @title=Ministre de la Défense
  1569. Sire! Nous ne pouvons pas continuer notre effort de guerre
  1570. contre cette impénétrable Grande Muraille!
  1571. Le traité de paix est signé!
  1572.  
  1573. @WALLOVERCEASE
  1574. @width=320
  1575. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  1576. Sire! Nous ne pouvons pas maintenir une offensive
  1577. contre cette impénétrable Grande Muraille!
  1578. Le cessez-le-feu a été signé!
  1579.  
  1580. @UNOVERPEACE
  1581. @width=320
  1582. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  1583. L'opinion mondiale ne nous laisse aucun choix si ce n'est
  1584. celui d'accepter un traité de paix de l'O.N.U.
  1585. Le traité de paix est signé!
  1586.  
  1587. @UNOVERCEASE
  1588. @width=320
  1589. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  1590. L'opinion mondiale ne laisse aucun choix si ce n'est
  1591. celui d'accepter un cessez-le feu de l'O.N.U.
  1592. Cessez-le-feu est signé!
  1593.  
  1594.  
  1595. @PROPOSEALLIANCE
  1596. @width=320
  1597. @title=Emissaire %STRING0
  1598. « Nous voyons de bonnes occasions pour une coopération entre
  1599. nos deux peuples.  Vous-joindrez-vous avec nous à une alliance
  1600. militaire pour pouvoir constituer un front uni contre nos ennemis
  1601. mutuels? »
  1602.  
  1603. « Oui, nous vous joindrons volontiers dans une telle alliance. »
  1604. « Désolés, nous ne pouvons pas nous engager maintenant. »
  1605.  
  1606.  
  1607. @GRANTCEASE
  1608. @width=320
  1609. @title=Emissaire %STRING0 
  1610. « Très bien.  Puisque vous vous êtes montrés respectueux,
  1611. ll se peut que le %STRING1 soit prêt à vous accorder un cessez
  1612. le feu. »
  1613.  
  1614. « Nous acceptons humblement et avec reconnaissance. »
  1615. « Jamais! Nous nous battrons jusqu'au bout! »
  1616.  
  1617. @WALLCEASE
  1618. @width=320
  1619. @title=Emissaire %STRING0
  1620. « Quoique nous rêvons de voir votre civilisation en
  1621. ruines, nous n'avons aucun choix si ce n'est celui d'offrir un
  1622. cessez-le-feu. »
  1623.  
  1624. « Très bien, nous acceptons. »
  1625. « Lâches! Nous nous battrons jusqu'au bout! »
  1626.  
  1627. @PROPOSECEASE
  1628. @width=320
  1629. @title=Emissaire %STRING0
  1630. « Le peuple %STRING1 se lasse de cette guerre interminable.
  1631. Nous proposons un cessez-le-feu. »
  1632.  
  1633. « Nous acceptons. Terminons cette terrible guerre. »
  1634. « Lâches! Nous nous battrons jusqu'au bout! »
  1635.  
  1636.  
  1637. @PROPOSEPEACE
  1638. @width=320
  1639. @title=Emissaire %STRING0
  1640. « Nous avons préparé un traité permanent de paix témoignant
  1641. l'amitié qui existe entre nos deux peuples et établissant pour
  1642. toujours nos frontières mutuelles .  Est-ce que vous le
  1643. signerez? »
  1644.  
  1645. « Oui, nous accueillons la paix avec les %STRING1. »
  1646. « Non, vos termes ne sont pas acceptables. »
  1647.  
  1648.  
  1649. @NOPEACE
  1650. @width=320
  1651. @title=Emissaire %STRING0 
  1652. « Soit!.  Nous vous avertissons, cependant, que nos
  1653. forces restent vigilantes et nous n'admettons aucune
  1654. agression. »
  1655.  
  1656.  
  1657.  
  1658. @OVERRULECEASE
  1659. @width=320
  1660. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  1661. Vous êtes rejetés par le Sénat. Cessez-le-feu est signé!
  1662.  
  1663. @OVERRULEPEACE
  1664. @width=320
  1665. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  1666. Vous êtes rejetés par le Sénat. Le traité de paix permanent
  1667. est signé!
  1668.  
  1669. @ALLIANCE
  1670. @width=320
  1671. @title=Emissaire %STRING0
  1672. « Nous soutenons cette alliance de perpétuelle
  1673. coopération, d'amitié, et de défense mutuelle
  1674. entre les peuples  du %STRING1 et la
  1675. civilisation  du %STRING2.  Alors, que ce soit
  1676. écrit; Que ce soit fait. »
  1677.  
  1678. @TREATY
  1679. @width=320
  1680. @title=Emissaire %STRING0
  1681. « Nous soutenons ce traité d'éternelle
  1682. amitié et bienveillance entre
  1683. les peuples des civilisations du %STRING1
  1684. et du %STRING2.  Nous retirerons nos forces de votre territoire
  1685. tout de suite . »
  1686.  
  1687. @CEASEFIRE
  1688. @width=320
  1689. @title=Emissaire %STRING0 
  1690. « Nous nous engageons à mettre fin immédiatement 
  1691. aux hostilités entre les civilisations du %STRING1
  1692. et du %STRING2. »
  1693.  
  1694. @CEASEEXPIRE
  1695. @width=320
  1696. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  1697. Notre accord de cessez-le-feu avec les %STRING1
  1698. est expiré.
  1699.  
  1700. @APOLOGIZE
  1701. @width=320
  1702. @title=Emissaire %STRING0
  1703. « Nous nous excusons humblement d'avoir profané par inadvertance
  1704. votre territoire.  Nos troupes ont maintenant été retirées et
  1705. ne vous dérangeront plus. »
  1706.  
  1707. @GIVECIV
  1708. @width=320
  1709. @title=Emissaire %STRING0
  1710. « Terminez cette guerre et nous partagerons
  1711. avec vous le secret de %STRING1. »
  1712.  
  1713. « Nous ne portons aucun intérêt à %STRING1. »
  1714. « Très bien, nous accorderons un cessez-le-feu. »
  1715.  
  1716. @GIVECASH
  1717. @width=320
  1718. @title=Emissaire %STRING0
  1719. « En échange d'un cessez-le-feu nous vous offrons
  1720. %NUMBER0 or en hommage à votre
  1721. magnificence manifeste. »
  1722.  
  1723. Rejetez l'offre
  1724. Signez cessez-le-feu
  1725.  
  1726. @GROVEL
  1727. @width=320
  1728. @title=Emissaire %STRING0
  1729. « Ayez pitié de notre humble et pacifique
  1730. civilisation. Nous vous donnerons
  1731. tout notre or (%NUMBER0 or) et
  1732. les connaissances si vous nous laissez vivre en paix. »
  1733.  
  1734. Rejetez l'offre
  1735. Signez cessez-le-feu
  1736.  
  1737. @CONTINUEWAR
  1738. @width=320
  1739. @title=Emissaire %STRING0
  1740. « Alors qu'il en soit ainsi! Nos armées sont mobilisées pour LA
  1741. GUERRE!
  1742. Vous payerez pour votre fierté insensée! »
  1743.  
  1744.  
  1745. @CASHFORPEACE
  1746. @width=320
  1747. @title=Emissaire %STRING0
  1748. « Peut-être nous pourrions donner des %NUMBER0 or
  1749. pour que ça en vaille la peine...? »
  1750.  
  1751. Rejetez l'offre
  1752. Signez le traité de paix
  1753.  
  1754.  
  1755. @ATTITUDEALLY
  1756. @width=320
  1757. @title=Emissaire %STRING0
  1758. « Malgré votre attitude condescendante,
  1759. nous ne choisissons pas d'annuler notre alliance pour
  1760. le moment. »
  1761.  
  1762. @ATTITUDEPEACE
  1763. @width=320
  1764. @title=Emissaire %STRING0
  1765. « Malgré votre irrespectueuse
  1766. attitude, nous  vous épargnerons de
  1767. la colère de nos armées puissantes. »
  1768.  
  1769. @ATTITUDE
  1770. @width=320
  1771. @title=Emissair %STRING0
  1772. « Nous nous lassons de votre insolence.
  1773. Tenez-vous pour avertis. »
  1774.  
  1775. @WELCOMEALLY
  1776. @width=320
  1777. @title=Emissaire %STRING0
  1778. « Nous célébrons plus %STRING1 notre alliance éternelle
  1779. avec le peuple %STRING2 et leur plus sage
  1780. et généreux dirigeant: %STRING3 %STRING4. »
  1781.  
  1782. @WELCOMEPEACE
  1783. @width=320
  1784. @title=Emissaire %STRING0
  1785. « Nous, %STRING1, accueillons l'amitié du
  1786. peuple %STRING2 et leur plus sage et 
  1787. généreux dirigeant: %STRING3 %STRING4. »
  1788.  
  1789. @WELCOME
  1790. @width=320
  1791. @title=Emissaire %STRING0
  1792. « Nous, %STRING1, apprécions cette période
  1793. d'entente entre nos deux peuples. »
  1794.  
  1795. @HOWDYALLY
  1796. @width=320
  1797. @title=Emissaire %STRING0
  1798. « Nous nous réjouissons toujours de l'occasion d'être utile 
  1799. à nos alliés éternels, les %STRING2. »
  1800.  
  1801. @HOWDYPEACE
  1802. @width=320
  1803. @title=Emissaire %STRING0
  1804. « Nous sommes toujours contents de pouvoir parler avec nos amis
  1805. les %STRING2. »
  1806.  
  1807. @HOWDY
  1808. @width=320
  1809. @title=Emissaire %STRING0
  1810. « Nous parlerons volontiers avec nos voisins les %STRING2. »
  1811.  
  1812. @DOODYALLY
  1813. @width=320
  1814. @title=Emissaire %STRING0
  1815. « Nous saluons toujours l'occasion d'être utiles
  1816. à nos alliés éternels les %STRING2.  S'il vous plaît, soyez
  1817. bref, cependant, car nous n'avons pas le temps. »
  1818.  
  1819. @DOODY
  1820. @width=320
  1821. @title=Emissaire %STRING0
  1822. « Nous vous accorderons une audience, mais ne gaspillez pas
  1823. notre précieux temps. »
  1824.  
  1825. @NOTORIOUSBIG
  1826. @width=320
  1827. @title=Emissaire %STRING0 
  1828. « Votre trahison des %STRING1 est légendaire.  Ne
  1829. croyez que vous pouvez en faire de même avec nous. 
  1830. Tenez votre parole et nous serons comme des frères; Trahissez
  1831. nous et vous goûterez à notre acier. »
  1832.  
  1833. @NOTORIOUSSMALL
  1834. @width=320
  1835. @title=Emissaire %STRING0
  1836. « Nous avons entendu parler de votre mauvais comportement envers
  1837. %STRING1.  Si vous pensez nous faire subir la même chose, sachez
  1838. que nous résisteront  cruellement! »
  1839.  
  1840. @NOTORIOUSHATE
  1841. @width=320
  1842. @title=Emissaire %STRING0
  1843. « Nous rions de votre cruelle trahison de nos ennemis
  1844. odieux les %STRING1. Cependant, ne pensez même pas à nous traiter
  1845. pareillement, car nous ne sommes pas aussi fous que vous le
  1846. croyez. »
  1847.  
  1848. @WORTHLESS                                                       
  1849. @width=320
  1850. @title=Emissaire %STRING0
  1851. « Bien que nous ayons signé ce document, nous sommes pleinement
  1852. conscients qu'aucun accord avec vous n'en vaut le papier sur
  1853. lequel il est imprimé.  Vous êtes fou de croire que nous allons
  1854. nous comporter autrement. »
  1855.  
  1856. @OUTAHEREALLY
  1857. @width=320
  1858. @title=Emissaire %STRING0
  1859. « Nous sommes terriblement désolés, mais des affaires
  1860. d'état urgentes nous empêchent d'accorder une audience
  1861. maintenant. »
  1862.  
  1863. @OUTAHERE
  1864. @width=320
  1865. @title=Emissaire %STRING0
  1866. « Vous avez gaspillé assez de notre précieux temps avec votre
  1867. interminable bavardage. Maintenant allez-vous-en! »
  1868.  
  1869.  
  1870. @ALLYPLEA
  1871. @width=320
  1872. @title=Emissaire %STRING0
  1873. « Notre guerre avec les odieux %STRING1 ne se passse pas bien pour
  1874. nous, et il se peut que nous ne puissions tenir beaucoup plus
  1875. longtemps!  S'il vous plaît, envoyez de l'aide militaire tout de
  1876. suite! »
  1877.  
  1878. @ALLYBRAG
  1879. @width=320
  1880. @title=Emissaire %STRING0
  1881. « Nous avons le plaisir d'annoncer que nous tenons l'odieux
  1882. %STRING1 à la gorge. Bientôt, nous commencerons notre offensive
  1883. finale. »
  1884.  
  1885. @DIPLOMACY
  1886. @width=320
  1887. @title=Emissaire %STRING0
  1888. Vous répondez: « Nous... 
  1889.  
  1890. @DIPLOMACYMENU
  1891. considérons cette discussion terminée. »
  1892. suggérons une alliance stratégique permanente. »
  1893. suggérons un traité permanent de paix. »
  1894. demandons un cadeau de notre part, nos alliés bienveillant. »
  1895. exigons un hommage pour notre patience. »
  1896. insistons pour le retrait de vos troupes. »
  1897. annulons cette alliance vaine. »
  1898. avons une proposition à suggérer... »
  1899. désirons vous offrir un cadeau... »
  1900.  
  1901. @TREATYMENU
  1902. @width=320
  1903. @title=Emissaire %STRING0
  1904. Choisissez une proposition de traité:
  1905.  
  1906. @TREATYOPTIONS
  1907. Peu importe.
  1908. Proposez une alliance militaire.
  1909. Proposez un traité permanent de paix.
  1910. Menacez d'annuler l'alliance.
  1911. Menacez d'attaquer.
  1912. Exigez un retrait des troupes.
  1913. Annulez l'alliance.
  1914. Annulez le traité de paix.
  1915.  
  1916.  
  1917. @FAVORMENU
  1918. @width=320
  1919. @title=Emissaire %STRING0
  1920. Choisissez une proposition à suggérer:
  1921.  
  1922. Peu importe.
  1923. Demandez d'échanger des connaissances.
  1924. Demandez de déclarer la guerre contre un ennemi.
  1925. Demandez de partager des cartes mondiales.
  1926.  
  1927.  
  1928. @GIFTMENU
  1929. @width=320
  1930. @title=Emissaire %STRING0
  1931. Choisissez un cadeau à offrir:
  1932.  
  1933. Peu importe.
  1934. Offrez vos connaissances.
  1935. Offrez de l'argent.
  1936. Offrez unité militaire.
  1937.  
  1938. @ALLIANCENOBETRAY
  1939. @width=320
  1940. @title=%STRING0 Emissaire
  1941. « Est-ce que vous nous prenez pour des imbéciles?  Nous
  1942. savons trés bien ce qui arrive à vos soi-disant amis. »
  1943.  
  1944. @NOBETRAYWEAK
  1945. @width=320
  1946. @title=Emissaire %STRING0
  1947. « Bien que nous admirions votre grandeur, nous ne pouvons nous
  1948. empêcher de remarquer que ceux qui signent des accords avec vous
  1949. ont souvent des accidents regrettables.  Donc, nous devons
  1950. respectueusement refuser. »
  1951.  
  1952.  
  1953. @ALLIANCENOWINNING
  1954. @width=320
  1955. @title=Emissaire %STRING0
  1956. « Non. Nous ne deviendrons pas esclaves de l'empire décadent
  1957. %STRING1. »
  1958.  
  1959. @ALLIANCENODISLIKE
  1960. @width=320
  1961. @title=Emissaire %STRING0
  1962. « Non. Nous ne désirons pas nous associer avec  votre
  1963. minable civilisation du %STRING1. »
  1964.  
  1965. @ALLIANCENOSMALL
  1966. @width=320
  1967. @title=Emissaire %STRING0
  1968. « Non. Votre faible civilisation n'a rien à nous offrir. »
  1969.  
  1970. @ALLIANCENOTHANKS
  1971. @width=320
  1972. @title=Emissaire %STRING0
  1973. « La grande civilisation du %STRING2 peut protéger ses propres
  1974. frontières.  Avec nos armées puissantes et peu d'ennemis, nous
  1975. n'avons pas besoin d'alliance. »
  1976.  
  1977. @ALLIANCENOPATIENCE
  1978. @width=320
  1979. @title=Emissaire %STRING0
  1980. « Votre offre nous intrigue, mais à présent, nous n'avons pas
  1981. le temps d'en discuter. »
  1982.  
  1983. @PERHAPSTHROWIN0
  1984. @width=320
  1985. @intituler =%STRING0 Emissaire
  1986. « Peut-être si vous pouviez donner  %NUMBER0 or ,  nous
  1987. avons un marché . . . »
  1988.  
  1989. Rejetez l'offre.
  1990. Donnez  %NUMBER0 or.
  1991.  
  1992. @PERHAPSTHROWIN1
  1993. @width=320
  1994. @title=Emissaire %STRING0                                     
  1995. « Une bonne idée! Maintenant, donnerez-vous  %NUMBER0 or pour
  1996. nous graisser la patte? »
  1997.  
  1998. Rejetez l'offre.
  1999. Donnez  %NUMBER0 or.
  2000.  
  2001.  
  2002. @PERHAPSSECRET0
  2003. @width=320
  2004. @title=Emissaire %STRING0                              
  2005. « Peut-être si vous nous donniez le secret de %STRING3,
  2006. nous aurions un marché . . . »
  2007.  
  2008. Rejetez l'offre.
  2009. Donnez le secret de %STRING3.
  2010.  
  2011.  
  2012. @PERHAPSSECRET1
  2013. @width=320
  2014. @title=Emissaire %STRING0 
  2015. « Une idée honorable.  Au fait, nous avons toujours admiré
  2016. l'art %STRING1 de %STRING3.  Voulez-vous nous l'enseigner? »
  2017.  
  2018. Rejetez l'offre.
  2019. Donnez le secret de %STRING3.
  2020.  
  2021.  
  2022. @PERHAPSSOLIDARITY
  2023. @width=320
  2024. @title=Emissaire %STRING0
  2025. « Très bien.  Mais vous devez prouver votre mérite
  2026. en déclarant la guerre à nos ennemis odieux les %STRING4. »
  2027.  
  2028. « Vous allez trop loin, mes amis. »
  2029. « Soit! Nous écraserons volontiers les %STRING4 pour vous! »
  2030.  
  2031. @PERHAPSPROVEIT
  2032. @width=320
  2033. @title=Emissaire %STRING0
  2034. « Excellent! Maintenant, vous devez prouver votre mérite
  2035. en déclarant la guerre à nos ennemis odieux les %STRING4. »
  2036.  
  2037. « Vous allez trop loin, mon ami. »
  2038. « Soit! Donnons une leçon aux %STRING4!« 
  2039.  
  2040. @PERHAPSDIDNTPROVE
  2041. @width=320
  2042. @title=Emissaire %STRING0
  2043. « Alors sauvez-vous! »
  2044.  
  2045. @PERHAPSTHANKSANYWAY
  2046. @width=320
  2047. @title=Emissaire %STRING0
  2048. « Ah, votre prétendue amitié n'est donc que superficielle?
  2049. Alors nous vous remercions pour votre cadeau mais nous ne
  2050. signerons pas ce document. »
  2051.  
  2052. @PERHAPSBYE
  2053. @width=320
  2054. @title=Emissaire %STRING0 
  2055. « Ah, votre prétendue amitié n'est donc que superficielle
  2056. Alors sauvez-vous! »
  2057.  
  2058. @PEACENOBETRAY
  2059. @width=320
  2060. @title=Emissaire %STRING0
  2061. « Est-ce que vous nous prenez pour des imbéciles?  A peine nous
  2062. vous aurions abandonnés que vous nous auriez poignardés!
  2063. Maintenant allez-vous-en! »
  2064.  
  2065. @PEACENOWINNING
  2066. @width=320
  2067. @title=Emissaire %STRING0 
  2068. « Non. Nous ne serons pas manipulés pour servir 
  2069. vos projets machiavéliques. »
  2070.  
  2071. @PEACENODISLIKE
  2072. @width=320
  2073. @title =Emissaire %STRING0
  2074. « Non. Votre civilisation chétive est indigne de
  2075. faire la paix avec nous. »
  2076.  
  2077. @PEACENOPATIENCE
  2078. @width=320
  2079. @title=Emissaire %STRING0
  2080. « Votre offre nous intrigue, mais pour le moment nous ne pouvons
  2081. pas être tenus par des accords permanents. »
  2082.  
  2083. @GIVEMORECIV
  2084. @width=320
  2085. @title=Emissaire %STRING0
  2086. « En signe de notre amitié, nous
  2087. partageons avec vous le secret de %STRING1. »
  2088.  
  2089. @GIVEMORE
  2090. @width=320
  2091. @title=Emissaire %STRING0
  2092. « Nous vous présentons avec un cadeau de %NUMBER0 or
  2093. en hommage à votre nature pacifique. »
  2094.  
  2095. @GIVEMOREALLY
  2096. @width=320
  2097. @title=Emissaire %STRING0
  2098. « Nous vous présentons avec un cadeau de %NUMBER0 or
  2099. en reconnaissance de l'amitié ancienne
  2100. entre nos peuples. »
  2101.  
  2102. @TAUNTALLY
  2103. @width=320
  2104. @title=Emissaire %STRING0 
  2105. « Votre cupidité et pleurnichements nous rendent malade. 
  2106. Considérez cette alliance comme dissoute! »
  2107.  
  2108. @FEEBLEALLY
  2109. @width=320
  2110. @title=Emissaire %STRING0
  2111. « Nous sommes presque à bout de patience.  Ne poussez pas votre
  2112. chance, mon ami. »
  2113.  
  2114. @FEEBLE
  2115. @width=320
  2116. @title=Emissaire %STRING0
  2117. « Nous ignorons vos faibles menaces. »
  2118.  
  2119. @CANCELALLY
  2120. @width=320
  2121. @title=Emissaire %STRING0
  2122. «  Considérez alors notre alliance dissoute.  Mais nous
  2123. nous souviendrons longtemps de ce jour détestable! »
  2124.  
  2125. @CANCELOURPEACE
  2126. @width=320
  2127. @title=Emissaire %STRING0
  2128. «  Considérez alors notre traité de paix comme étant nul et non
  2129. avenu.  Mais nous nous souviendrons longtemps de cette trahison! »
  2130.  
  2131. @MUSTATTACK
  2132. @width=320
  2133. @title=Emissaire %STRING0
  2134. « Vous devez attaquer le mauvais . . . »
  2135.  
  2136. Peu importe.
  2137.  
  2138. @NOCONTACT
  2139. @width=320
  2140. @title=Emissaire %STRING0
  2141. « Nous n'avons aucun contact avec les %STRING1. »
  2142.  
  2143. @ATWAR
  2144. @width=320
  2145. @title=Emissaire %STRING0
  2146. « Nous sommes déjà en guerre avec les minables %STRING1. »
  2147.  
  2148. @MERCENARY
  2149. @width=320
  2150. @title=Emissaire %STRING0
  2151. « Nous frapperons impitoyablement les mauvais
  2152. %STRING1 en échange de %NUMBER0 or pour couvrir nos frais. »
  2153.  
  2154. « Peu importe. »
  2155. « Oui, nous paierons volontiers. »
  2156.  
  2157. @CYBERCOP
  2158. @width=320
  2159. @title=Emissaire %STRING0
  2160. « Nous détruirons impitoyablement les mauvais
  2161. %STRING1 si vous nous enseignez
  2162. les secrets de %STRING2 et %STRING3. »
  2163.  
  2164. « Peu importe . »
  2165. « Oui, nous vous les apprendrons volontiers. »
  2166.  
  2167. @ETERNALALLIES
  2168. @width=320
  2169. @title=Emissaire %STRING0
  2170. « Quoi!? Nous n'attaquerons jamais nos éternels
  2171.  alliés, les %STRING1! C'est à dire , à moins que vous
  2172. n'ayiez %NUMBER0 or... »
  2173.  
  2174. « Peu importe. »
  2175. « Quelle chance que nous ayions justement %NUMBER0 or ici! »
  2176.  
  2177. @HELLNOWEWONTGO
  2178. @width=320
  2179. @title=Emissaire %STRING0
  2180. « Bien que votre offre soit tentante, nous ne pouvons pas nous
  2181. priver des forces nécessaires de nos garnisons.  Votre conduite
  2182. passé indique qu'il serait très imprudent de démunir nos
  2183. cargaisons de leur troupe. »
  2184.  
  2185. @UNFORTUNATE
  2186. @width=320
  2187. @title=Emissaire %STRING0
  2188. « Malencontreusement, votre trésorerie n'a
  2189. pas de fonds suffisants pour
  2190. soutenir vos promesses extravagantes. »
  2191.  
  2192. @MERCDECLARE
  2193. @width=320
  2194. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2195. %STRING1 déclarent la guerre aux %STRING2.
  2196.  
  2197. @MERCBETRAYALLY
  2198. @width=320
  2199. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2200. Les espions %STRING1 ont découvert notre trahison!  Les %STRING2
  2201. ont annulé leur alliance avec nous.
  2202.  
  2203. @MERCBETRAY
  2204. @width=320
  2205. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2206. Les espions %STRING1 ont découvert notre trahison!  Les
  2207. %STRING2 nous ont déclaré la guerre!
  2208.  
  2209. @MAPNO
  2210. @width=320
  2211. @title=Emissaire %STRING0
  2212. « Nous n'avons aucun besoin de vos cartes
  2213. %STRING1 inutiles. »
  2214.  
  2215. @MAPYES
  2216. @width=320
  2217. @title=Emissaire %STRING0
  2218. « Très bien, nous partagerons nos connaissances
  2219. géographiques avec vous. »
  2220.  
  2221. @KNOWNO
  2222. @width=320
  2223. @title=Emissaire %STRING0
  2224. « Ah! Nous n'avons pas besoin de votre science
  2225.  %STRING1 minable. »
  2226.  
  2227. @TECHGIFT
  2228. @width=320
  2229. @title=Emissaire %STRING0
  2230. « Nous enseignerez-vous le secret de %STRING1 en 
  2231. échange de notre bonne volonté? »
  2232.  
  2233. « Non, désolé. »
  2234. Donnez le secret de %STRING1.
  2235.  
  2236. @TECHGIFT2
  2237. @width=320
  2238. @title=Emissaire %STRING0
  2239. « Nous enseignerez-vous le secret de %STRING1 en
  2240. échange de notre bonne volonté? »
  2241.  
  2242. « Non, désolé. »
  2243. Donnez le secret de %STRING1.
  2244. « Non, mais est-ce que vous vous intéressez à %STRING2? »
  2245.  
  2246. @MILITARYNO
  2247. @width=320
  2248. @title=Emissaire %STRING0
  2249. « Nos puissantes armées %STRING1 n'ont aucun besoin
  2250. de votre équipement militaire inférieur. »
  2251.  
  2252. @MILITARYNONE
  2253. @width=320
  2254. @title=Règles de Civi: Les Dons Militaires
  2255. Vous pouvez donner des unités militaires à un autre pouvoir
  2256. seulement si elles sont disponibles dans une de vos villes.
  2257.  
  2258. @MILITARYSOURCE
  2259. @width=320
  2260. @listbox=12
  2261. @title=Sélectionnez Ville Mère pour les Dons
  2262. @BREAKTHROUGH
  2263. @width=320
  2264. @title=Percée!
  2265. Votre don a causé une percée dans la science de %STRING1!
  2266.  
  2267. @WASTING
  2268. @width=320
  2269. @title=Emissaire %STRING0
  2270. «  Cessez alors de gaspiller notre temps! »
  2271.  
  2272. @ACCEPT
  2273. @width=320
  2274. @title=Emissaire %STRING0
  2275. « L'ancienne et glorieuse civilisation de %STRING1 accepte 
  2276. votre cadeau avec reconnaissance. »
  2277.  
  2278. @MONEYGIFT
  2279. @width=320
  2280. @title=Emissaire %STRING0
  2281. « Quel genre de cadeau est-ce que vous aviez à l'esprit? »
  2282.  
  2283. « Peu importe . »
  2284.  
  2285.  
  2286. @PATIENCEALLY
  2287. @width=320
  2288. @title=Emissaire %STRING0
  2289. « Nous avons aimé ce tête-à-tête, mais nous devons
  2290. nous occuper maintenant de plusieurs affaires d'état pressantes.
  2291. A bientôt. »
  2292.  
  2293. @PATIENCE
  2294. @width=320
  2295. @title=Emissaire %STRING0
  2296. « Nous n'avons plus de temps à perdre avec vous 
  2297. maintenant, comme nous devons nous occuper de plusieurs affaires
  2298. d'état pressantes. »
  2299.  
  2300. @NEARCITY
  2301. @width=320
  2302. @title=Emissaire %STRING0
  2303. « Si vous ne partez pas du voisinage de %STRING1 aussitôt,
  2304. nous enverrons nos armées puissantes pour vous chasser. »
  2305.  
  2306. @ADMIRECITY
  2307. @width=320
  2308. @title=Emissaire %STRING0                                     
  2309. « Nous voyons que vos troupes ont tourné leur regard avide vers
  2310. notre ville glorieuse de %STRING1.  Nous
  2311. exigeons que vous les retiriez aussitôt! »
  2312.  
  2313. @PLEASECITY
  2314. @width=320
  2315. @title=Emissaire %STRING0
  2316. « En témoignage du bon vouloir entre nos                       
  2317. nos peuples, nous vous demandons gentiment de retirer vos troupes
  2318. du voisinage de %STRING1. »
  2319.  
  2320. @PLEASECITIES
  2321. @width=320
  2322. @title=Emissaire %STRING0
  2323. « En témoignage du bon vouloir entre nos
  2324. peuple, nous vous demandons gentiment de retirer vos troupes
  2325. du voisinage de %STRING1 et toutes autres villes %STRING2. »
  2326.  
  2327.  
  2328. @TERMS
  2329. @width=320
  2330. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2331. Rappelez-vous, mon Sire, que selon les termes de notre
  2332. traité de paix récemment signé avec les %STRING2, nous devons
  2333. aussitôt retirer toutes nos unités militaires du voisinage (deux
  2334. carrés) de %STRING1 et de toutes autres ville %STRING3.
  2335.  
  2336.  
  2337. @INTRUDERS
  2338. @width=320
  2339. @title=Emissaire %STRING0
  2340. « Vos troupes ont profané le territoire de %STRING1
  2341. et autres villes.  Selon les termes de notre traité de paix, vous
  2342. devez vous retirer aussitôt ou subir les conséquences! »
  2343.  
  2344. @INTRUDER
  2345. @width=320
  2346. @title=Emissaire %STRING0
  2347. « Vos troupes ont profané le territoire de notre ville
  2348. de %STRING1.  Selon les termes de notre traité de paix, vous
  2349. devez les retirer aussitôt ou subir les conséquences! »
  2350.  
  2351.  
  2352. @VIOLATOR
  2353. @width=320
  2354. @title=Emissaire %STRING0
  2355. « Vos troupes ont profané le territoire de notre ville
  2356. de %STRING1.  Selon les termes de notre traité de paix, vous
  2357. devez les retirer aussitôt ou subir les conséquences!
  2358. Est-ce que vous obéirez? »
  2359.  
  2360. Mettez les troupes dans la ville la plus proche.
  2361. « Non! Nous renonçons à ce traité sans valeur! »
  2362.  
  2363. @VIOLATORS
  2364. @width=320
  2365. @title=Emissaire %STRING0
  2366. « Vos troupes ont profané le territoire de %STRING1
  2367. et autres villes. Selon les termes de notre traité de paix, vous
  2368. devez les retirer aussitôt ou subir les conséquences!
  2369. Est-ce que vous obéirez? »
  2370.  
  2371. « Toutes nos excuses.  Nous nous retirerons. »
  2372. « Non! Nous renonçons à ce traité sans valeur! »
  2373.  
  2374. @VIOLATE
  2375. @width=320
  2376. @title=Emissaire %STRING0
  2377. « Soit! %STRING1 se souviendra longtemps de votre trahison!
  2378. Préparer-vous à faire la GUERRE! »
  2379.  
  2380. @WITHDRAWN
  2381. @width=320
  2382. @title=Ministre des Affaires Etrangéres
  2383. %NUMBER0 d'unités fautives ont été retirées et placées dans nos
  2384. villes les plus proches.
  2385.  
  2386. @WITHDRAWN1
  2387. @width=320
  2388. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2389. Une unité offensante a été retirée et mise
  2390. dans nos villes les plus proches.
  2391.  
  2392.  
  2393. @HELPME
  2394. @width=320
  2395. @title=Emissaire %STRING0
  2396. « Notre civilisation est menacée par les
  2397. mauvais %STRING1. Voulez-vous vous allier avec nous pour
  2398. aider à repousser leur agression non provoquée?
  2399. Nous vous enverrons %NUMBER0 or pour couvrir vos
  2400. frais. »
  2401.  
  2402. « Non, désolé, pas de chance. »
  2403. Oui, déclarez la guerre aux %STRING1.
  2404.  
  2405. @HELPME2
  2406. @width=320
  2407. @title=Emissaire %STRING0
  2408. « Notre civilisation est menacée par le
  2409. les mauvais %STRING1. Voulez-vous vous allier avec nous pour
  2410. aider à repousser leur agression non provoquée?
  2411. Nous vous enverrons %NUMBER0 or et vous donnerons
  2412. le secret de %STRING2. »
  2413.  
  2414. « Non, désolé, pas de chance. »
  2415. Oui, déclarez la guerre aux %STRING1.
  2416.  
  2417. @HELPMEINSTEAD
  2418. @width=320
  2419. @title=Emissaire %STRING0
  2420. « Vos soi-disant alliés, les mauvais %STRING1,
  2421. sont déterninés à conquêrir et dominer le monde!
  2422. Ne voulez-vous pas vous allier plutôt avec nous pour
  2423. sauver le monde de leur agression cruelle?
  2424. Nous vous enverrons %NUMBER0 or pour couvrir vos
  2425. frais. »
  2426.  
  2427. « Non,désolé, pas de chance . »
  2428. Oui, déclarez la guerre aux %STRING1.
  2429.  
  2430. @HELPMEINSTEAD2
  2431. @width=320
  2432. @title=Emissaire %STRING0                                    
  2433. « Vos soi-disant alliés, les mauvais %STRING1,
  2434. sont déterminés à conquêrir et dominer le monde!
  2435. Ne voulez-vous pas vous allier plutôt avec nous pour
  2436. sauver le monde de leur agression cruelle?
  2437. Nous vous enverrons %NUMBER0 or et vous donnerons
  2438. le secret de %STRING2. »
  2439.  
  2440. « Non, désolé, pas de chance. »
  2441. Oui, déclarez la guerre aux %STRING1.
  2442.  
  2443.  
  2444. @CRUSADE
  2445. @width=320
  2446. @title=Emissaire %STRING0
  2447. « Nous vous invitons à vous joindre à notre croisade pour
  2448. débarrasser le monde du mauvais %STRING1.
  2449. Nous %STRING2 alliance
  2450. pendant la durée des hostilités. »
  2451.  
  2452. « Non, pas intéressé. »
  2453. Oui, déclarez la guerre aux %STRING1.
  2454.  
  2455. @JIHAD
  2456. @width=320
  2457. @title=Emissaire %STRING0
  2458. « Vous vous êtes alliés avec nos ennemis odieux, les %STRING1, mais
  2459. n'importe qui peut voir que nous avons beaucoup
  2460. plus à offrir à votre grande civilisation.  Joignez-vous
  2461. à nous pour écraser les %STRING1 et nous règnerons sur le monde
  2462. ensemble! »
  2463.  
  2464. « Non, pas intéressé. »
  2465. Oui, déclarez la guerre aux %STRING1.
  2466.  
  2467. @GAPE
  2468. @width=320
  2469. @title=Emissaire %STRING0
  2470. « Vous êtes invités à regarder bouche bée avec
  2471. respect et stupéfaction alors que les
  2472. %STRING1 démontrent les merveilles
  2473. de %STRING2. Aucun scribe                                       
  2474. ne sera permis. »
  2475.  
  2476. @ANNOYALLIED
  2477. @width=320
  2478. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2479. Nous sommes actuellement alliés avec les %STRING1!
  2480. Bien que nos unités peuvent se déplacer sur le territoire de
  2481. notre allié, elles ne peuvent pas entrer dans le même carré que
  2482. les unités de nos alliés et les villes.  Nous ne pouvons non plus
  2483. combattre avec les unités alliées.  Les alliances peuvent être
  2484. annulées seulement pendant les négociations diplomatiques.
  2485.  
  2486. @ANNOYPEACE
  2487. @width=320
  2488. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2489. Nous avons signé un traité de paix avec les %STRING1!
  2490. Notre réputation sera endommagée si nous l'annulons!
  2491.  
  2492. Annulez l'action.
  2493. Annulez le traité.
  2494.  
  2495.  
  2496. @ANNOYVASSAL
  2497. @width=320
  2498. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2499. Nous avons accepté l'hommage du %STRING1!
  2500. Notre réputation sera endommagée si nous les attaquons
  2501. si tôt!
  2502.  
  2503. Annulez l'action.
  2504. Continuez de toute façon.
  2505.  
  2506.  
  2507. @ANNOYCEASE
  2508. @width=320
  2509. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2510. Nous avons signé un cessez-le-feu avec les %STRING1!
  2511. Notre réputation sera endommagée si nous l'annulons!
  2512.  
  2513. Annulez l'action.
  2514. Ne respectez pas le cessez-le-feu.
  2515.  
  2516. @ANNOY
  2517. @width=320
  2518. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2519. Devrions-nous déclarer la guerre aux %STRING1?
  2520.  
  2521. Annulez l'action.
  2522. Déclarez la guerre.
  2523.  
  2524. @OVERRULE
  2525. @width=320
  2526. @title=Ministre des Affaires Etrangères                        
  2527. Vous êtes rejetés par le Sénat!  Action annulée.
  2528.  
  2529. @TAXES
  2530. @width=320
  2531. @title=Conseiller Intérieur
  2532. Avertissement: Les fonds s'épuisent.
  2533. Peut-être nous devrions augmenter notre taux
  2534. fiscal ou embaucher des percepteurs fiscaux.
  2535.  
  2536. Continuez
  2537. Changez Taux Fiscal
  2538.  
  2539. @SPYMENU
  2540. @width=320
  2541. @title=%STRING0 %STRING1 arrive dans %STRING2
  2542.  
  2543. @SPYOPTIONS
  2544. Etablir Ambassade
  2545. Etudier Ville
  2546. Voler Technologie
  2547. Sabotage Industriel
  2548. Contaminer Eau Approvisionnée
  2549. Implanter Dispositif Nucléaire
  2550. Inciter une Révolte
  2551.  
  2552. @SABOTAGEOPTIONS
  2553. @width=320
  2554. @title=Options d'Espionnage
  2555. @options
  2556. Soudoyer Unité.
  2557. Saboter Unité.
  2558.  
  2559. @BLEWITUP
  2560. @width=320
  2561. %STRING0 %STRING1 saboté par %STRING2 %STRING3!
  2562.  
  2563. @BOND007
  2564. @width=320
  2565. @title=Conseiller en Intelligence
  2566. Notre espion s'est échappé, et a atteint le statut de vétéran!
  2567. On l'a ramené à %STRING1 pour récupérer.
  2568.  
  2569. @BOND
  2570. @width=320
  2571. @title=Conseiller en Intelligence                                 
  2572. @Notre espion s'est échappé sain et sauf!
  2573. On l'a ramené à %STRING1 pour récupérer.
  2574.  
  2575. @BONDGLORY
  2576. @width=320
  2577. @title=Conseiller en Intelligence
  2578. Notre espion a été capturé après avoir accompli sa mission!
  2579.  
  2580. @NAILED
  2581. @width=320
  2582. @title=Conseiller en Intelligence
  2583. Notre espion a été capturé avant d'accomplir sa mission!
  2584.  
  2585. @ENEMYEMBASSY
  2586. @width=320
  2587. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2588. %STRING0 établit l'ambassade.
  2589.  
  2590. @ENEMYINVESTIGATE
  2591. @width=320
  2592. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2593. %STRING0 ont enquêté sur %STRING1.
  2594.  
  2595. @STEALSPECIFIC
  2596. @width=320
  2597. @title=Commandes des Espions
  2598. Est-ce-que notre espion devrez essayer de voler un progrès de 
  2599. civilisation spécifique?
  2600.  
  2601. Non, n'importe lequel fera l'affaire.
  2602. Oui.
  2603.  
  2604. @STEALHARD
  2605. @width=320
  2606. @title=Commandes des Espions
  2607. Les %STRING0 de %STRING1 sont vigilants et avisés, Sire.
  2608. Est-ce-que notre espion devrez essayer de voler quand même la
  2609. technologie (si elle ne peut arriver à voler une technologie
  2610. spécifique).
  2611.  
  2612. Peu importe .
  2613. Oui, essayez.
  2614.  
  2615. @STEAL
  2616. @width=320
  2617. @title=Conseiller des Renseignements
  2618. %STRING0 volent %STRING1.
  2619.  
  2620. @NOSTEAL
  2621. @width=320
  2622. @title=Conseiller des Renseignements
  2623. Aucune nouvelle technologie n'a été trouvée.
  2624.  
  2625. @SABOTAGESPECIFIC
  2626. @width=320
  2627. @title=Commandes des Espions
  2628. Devrions-nous donner à notre espion une cible principale,
  2629. ou lui dire de faire selon son bon jugement.
  2630.  
  2631. Utiliser son jugement.
  2632. Donner la cible principale.
  2633.  
  2634. @SABOTAGEHARD
  2635. @width=320
  2636. @title=Conseiller en Intelligence
  2637. Essayer de saboter une capitale ennemie, ou
  2638. il y a des murs de la ville est très risqué!
  2639.  
  2640. Annuler l'action.
  2641. Passer à l'action.
  2642.  
  2643. @SABOTAGENO
  2644. @width=320
  2645. @title=Conseiller en Intelligence
  2646. Notre espion rapporte que le complexe de l'ennemi SDI
  2647. est entouré de tours de garde, de barbelés,
  2648. et de patrouilles avec chiens! Aucun sabotage n'est possible.
  2649.  
  2650.  
  2651. @SABOTAGE                                                 
  2652. @width=320
  2653. @title=Sélectionnez Cible Principale
  2654. @listbox
  2655.  
  2656. @SABOTAGEONE
  2657. @width=320
  2658. @title=Rapport des Renseignements
  2659. %STRING0 détruit!
  2660.  
  2661. @SABOTAGETWO
  2662. @width=320
  2663. @title=Rapport des Renseignements
  2664. La production de %STRING0 sabotée!
  2665.  
  2666.  
  2667. @PRETEXTALLIED
  2668. @width=320
  2669. @title=Incident International!
  2670. Cet acte d'espionnage par les %STRING0 nous
  2671. donne un prétexte valable pour annuler notre alliance avec
  2672. eux!
  2673.  
  2674. Non merci.
  2675. Annuler l'alliance.
  2676.  
  2677. @PRETEXT
  2678. @width=320
  2679. @title=Incident International
  2680. Cet acte d'espionnage par les %STRING0 nous donne
  2681. un prétexte valable pour déclarer la guerre!
  2682.  
  2683. Non merci.
  2684. Déclarer la guerre à %STRING0.
  2685.  
  2686.  
  2687.  
  2688.  
  2689. @INCIDENT
  2690. @width=320
  2691. @title=Conseiller des Renseignements
  2692. Cela pourrait causer un incident international si
  2693. nous sommes détectés! Continuez quand même?
  2694.  
  2695. Annuler l'action.
  2696. Continuer.
  2697.  
  2698.  
  2699. @MAJORINCIDENT
  2700. @width=320
  2701. @title=Conseiller des Renseignements
  2702. Cela pourrait causer un incident international MAJEUR si
  2703. nous sommes détectés! Continuez quand même?
  2704.  
  2705. Annuler l'action.
  2706. Continuer.
  2707.  
  2708.  
  2709.  
  2710. @INCIDENTALLIED
  2711. @width=320
  2712. @title=Journal
  2713. Incident International!
  2714. %STRING1 annulent l'alliance avec %STRING0
  2715. à cause du scandale sur l'espionnage!
  2716.  
  2717. @WIMPOUT
  2718. @width=320
  2719. @title=Emissaire %STRING0 
  2720. « Bien que vous soyez nos amis et alliés,
  2721. l'espionnage industriel ne peut pas être toléré.
  2722. Nous oublierons cet incident mineur, mais que ça ne
  2723. se reproduise pas. »
  2724.  
  2725. @INCIDENTWAR
  2726. @width=320
  2727. @title=Journal
  2728. Incident International!
  2729. %STRING1 déclarent la guerre aux %STRING0
  2730. à cause du scandale sur l'espionnage!
  2731.  
  2732. @INCIDENTTERROR
  2733. @width=320
  2734. @title=Journal
  2735. Incident International! %STRING1 condamnent publiquement
  2736. le terrorisme de %STRING0.
  2737.  
  2738. @SENATESCANDAL
  2739. @width=320
  2740. @title=Journal
  2741. Le scandale au Sénat! Le gouvernement                          
  2742. de %STRING0 tombe!
  2743.  
  2744. @DISSIDENTS
  2745. @width=320
  2746. @title=Conseiller des Renseignements
  2747. Les dissidents dans %STRING0
  2748. se révolteront pour %NUMBER0 or.
  2749.  
  2750. @DISSIDENTOPTIONS
  2751. Peu importe.
  2752. Inciter la révolte.
  2753. Inciter la révolte ( cause incident).
  2754.  
  2755. Renverser la ville ( orx2, aucun incident) .
  2756.  
  2757. @CIVILWAR
  2758. @width=320
  2759. @title=Guerre Civile!
  2760. Les %STRING0 se révoltent! Guerre Civile dans %STRING1.
  2761. Influence de %STRING2 suspecte.
  2762.  
  2763. @USEWEAPONS
  2764. @width=320
  2765. @title=Ministre de la Défense
  2766. %STRING0 emploient des armes nucléaires!
  2767.  
  2768. @SDI
  2769. @width=320
  2770. @title=Ministre de la Défense
  2771. La défense S.D.I dans %STRING1 contrecarre l'attaque
  2772. nucléaire!
  2773.  
  2774. @PLANTEDNUKE
  2775. @width=320
  2776. @title=(Journal)
  2777. Explosion Nucléaire Mystérieuse dans %STRING0!
  2778.  
  2779. @PLANTEDNUKE2
  2780. @width=320
  2781. @title=Terrorisme Nucléaire!
  2782. Explosion nucléaire dans %STRING0!  Les agents %STRING1 
  2783. pris en flagrant délit avant l'explosion!
  2784. Incident International Majeur! Toutes les nations déclarent
  2785. la guerre aux %STRING2!
  2786.  
  2787. @WATERSUPPLY
  2788. @width=320
  2789. @title=Contamination de l'approvisionnement en Eau!
  2790. L'eau des %STRING0 contaminé!  Les agents des     
  2791. %STRING1 sont soupçonnés.
  2792.  
  2793. @DESERT
  2794. @width=320
  2795. @title=Conseiller des Renseignements
  2796. %STRING0 %STRING1 désertera pour %NUMBER0 or.
  2797.  
  2798. @DESERT2
  2799. @width=320
  2800. @title=Conseiller des Renseignements
  2801. %STRING0 %STRING1 désertera pour %NUMBER0 or.
  2802.  
  2803. Jamais de la vie.
  2804. Payer %NUMBER0 or.
  2805.  
  2806. @DESERTED
  2807. @width=320
  2808. @title=Ministre de la Défense
  2809. %STRING0 %STRING1 corrompus par %STRING2!
  2810.  
  2811.  
  2812. @ALREADYSOLD
  2813. @width=320
  2814. @title=Conseiller Intérieur
  2815. Vous ne pouvez pas vendre plus d'une amélioration de
  2816. ville en un seul tour.
  2817.  
  2818. @PARTISANS
  2819. @width=320
  2820. @title=Defense Ministre
  2821. Les partisans désespérés de %STRING0 se réfugient dans les
  2822. collines près de %STRING1!
  2823.  
  2824.  
  2825. @REPORTSCIENCE
  2826. @width=540
  2827. @title=Rapport du Conseiller Scientifique
  2828. @listbox=12
  2829. @columns=3
  2830. @button=Info
  2831. @button=But
  2832. ^A la recherche de: %STRING0 (%NUMBER0 de %NUMBER1)
  2833. ^Découvertes chaque %NUMBER2 tour.
  2834. ^
  2835. ^^Progrès de la Civilization Réalisés:
  2836.  
  2837. @SUPPLYSEARCH
  2838. @width=480
  2839. @title=Sélectionnez Type de Cargaison pour Renseignement
  2840. @columns=2
  2841.  
  2842. @SUPPLYSHOW
  2843. @width=480
  2844. @title=Villes faisant du commerce dans %STRING0
  2845. @listbox
  2846.  
  2847. @SUPPLYNONE
  2848. @width=480
  2849. @title=Villes faisant du commerce dans %STRING0
  2850. Nous ne connaissons pas de ville faisant du commerce dans
  2851. %STRING0 en ce moment.
  2852.  
  2853. @REPORTTRADE
  2854. @width=480
  2855. @title=Rapport du Conseiller Commercial
  2856. @button=Offre et Demande
  2857. @listbox
  2858.  
  2859. @REPORTCITY
  2860. @width=540
  2861. @title=Rapport du Statut de la Ville
  2862. @listbox
  2863.  
  2864.  
  2865. @REPORTATTITUDE
  2866. @width=540
  2867. @title=Enquête sur le Comportement
  2868. @listbox
  2869.  
  2870.  
  2871. @REPORTFOREIGN
  2872. @width=580
  2873. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2874. @listbox=7
  2875. @button=Envoyer Emissaire
  2876. @button=Vérifier Renseignements
  2877. @button=Annuler
  2878. Sire, notre pouvoir est %STRING0 et notre réputation
  2879. est %STRING1.
  2880.  
  2881. @NOFOREIGN
  2882. @width=320
  2883. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2884. Nous ne sommes pas encore entrés en contact avec d'autres
  2885. civilisations.
  2886.  
  2887.  
  2888. @REPORTINTELL
  2889. @width=580
  2890. @listbox=4
  2891. @columns=3
  2892. @title=Rapport des Renseignements: %STRING0
  2893. @button=Liste des Villes
  2894.  
  2895. @INTELLCITY
  2896. @width=320
  2897. @listbox=12
  2898. @title=Liste des Villes: %STRING0
  2899.  
  2900.  
  2901.  
  2902. @REPORTWONDER
  2903. @width=540
  2904. @title=Merveilles du Monde
  2905. @listbox
  2906.  
  2907.  
  2908. @WONDERS                                                          
  2909. Les Merveilles du Monde Antique
  2910. Les Merveilles du Monde Médiéval
  2911. Les Merveilles de la Renaissance
  2912. Les Merveilles du Monde Moderne
  2913.  
  2914.  
  2915. @AMBASSADORS
  2916. @width=320
  2917. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  2918. %STRING1 consentent à un échange d'ambassadeurs.
  2919.  
  2920. @ENDWONDER
  2921. @width=320
  2922. @title=Conseiller Scientifique
  2923. %STRING0 annule l'effet de %STRING1.
  2924.  
  2925.  
  2926. @FEARWARMING
  2927. @width=320
  2928. @title=Journal
  2929. Les scientifiques alarmés par la hausse des températures.
  2930. Le réchauffement mondial redouté!
  2931.  
  2932. @GLOBALWARMING
  2933. @width=320
  2934. @title=Journal
  2935. La température mondiale est en hausse! Les calottes glacières ont
  2936. fondu.
  2937. Grande Sécheresse.
  2938.  
  2939.  
  2940. @SCHISM
  2941. @width=400
  2942. @title=Ministre de la Défense
  2943. L'empire %STRING0 est ravagé par
  2944. la Guerre Civile déclenchée par la chute
  2945. de leur capitale! Quand tout se calme, l'empire est             
  2946. partagé en factions loyales (%STRING0) et
  2947. et rebelles (%STRING1).
  2948.  
  2949. @FERTILE
  2950. @width=420
  2951. @title=Conseiller Intérieur
  2952. La population de l'empire prospère %STRING1               
  2953. dépasse maintenant %STRING2 citoyens.
  2954.  
  2955. @CARAVANMENU
  2956. @width=320
  2957. @title=Options de la Caravane %STRING0
  2958.  
  2959. @CARAVAN
  2960. @width=420
  2961. @title=Itinéraire du Commerce
  2962. La caravane %STRING0  de %STRING1 arrive à %STRING2.
  2963. L'itinéraire de commerce établi.  Revenu: %NUMBER0 or.
  2964.  
  2965. @FOODCARAVAN
  2966. @width=420
  2967. @title=Itinéraire du Commerce
  2968. La caravane de nourriture de %STRING1 arrive à %STRING2.
  2969. Les citoyens prévoient un festin en célébration.
  2970.  
  2971. @CARAVANHOME
  2972. @width=420
  2973. @title=Règles de Civi: Unités de commerce
  2974. Vous ne pouvez pas changer la ville natale d'une unité de
  2975. commerce.
  2976.  
  2977. @CARAVANOTHER
  2978. @width=420
  2979. @title=Itinéraire du Commerce
  2980. La caravane de %STRING0 %STRING1 de %STRING2 arrive
  2981. à %STRING3.  l'itinéraire de commerce de %STRING1 établi.
  2982.  
  2983. @CARAVANBUILT
  2984. @width=420
  2985. @title=Caravane
  2986. @button=Offre et Demande
  2987. %STRING0 bâtit %STRING1.  Quels biens de commerce
  2988. devrez-t-il transporter?
  2989.  
  2990. @CARACONFIRM
  2991. @width=320
  2992. @title=Caravane
  2993. @button=Confirmer et zoom
  2994. Confirmer caravane de %STRING0?
  2995.  
  2996. Confirmé.
  2997. Reconsidérer.
  2998.  
  2999. @CITYINFO
  3000. @width=320
  3001. @title=%STRING0 (ville de %STRING1)
  3002. Exige %STRING2, %STRING3, et %STRING4.
  3003.  
  3004. @STARTWONDER
  3005. @width=320
  3006. @title=Rapport des Voyageurs
  3007. Les %STRING1 ont entrepris un grand
  3008. projet: %STRING2!
  3009.  
  3010. @SWITCHWONDER
  3011. @width=320
  3012. @title=Rapport des Voyageurs
  3013. Les %STRING1 ont changé de projets
  3014. passant de %STRING2 à %STRING3!
  3015.  
  3016. @ABANDONWONDER
  3017. @width=320
  3018. @title=Rapport des Voyageurs
  3019. Les %STRING1 ont abandonné leur
  3020. grand projet, %STRING2.
  3021.  
  3022. @ALMOSTWONDER
  3023. @width=320
  3024. @title=Rapport des Voyageurs
  3025. Les %STRING1 ont presque réalisé
  3026. leur grand projet, %STRING2.
  3027.  
  3028. @STILLWONDER1
  3029. @width=320
  3030. @title=Rapport des Espions
  3031. Les %STRING1 continuent à bâtir leur
  3032. grand projet, %STRING2, dans une autre ville!
  3033.  
  3034. @STILLWONDER2
  3035. @width=320
  3036. @title=Rapport des Espions
  3037. Les %STRING1 continuent à bâtir leur
  3038. grand projet, %STRING2, dans %NUMBER0 autres villes!
  3039.  
  3040. @CAPTUREWONDER
  3041. @width=320
  3042. @title=Ministre de la Défense
  3043. Nos troupes ont capturé %STRING2%STRING1!
  3044.  
  3045. @LOSTWONDER
  3046. @width=320
  3047. @title=Ministre de la Défense
  3048. Nous avons perdu le contrôle de %STRING2%STRING1!
  3049.  
  3050. @ACTIVATEALLY
  3051. @width=320
  3052. @title=Ministre des Affaires Etrangères 
  3053. Les %STRING1 déclenchent leur alliance avec 
  3054. les %STRING2.  Les %STRING2 déclarent la guerre aux %STRING3!
  3055.  
  3056. @ALLYHELPS
  3057. @width=320
  3058. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  3059. Les %STRING2 ont annoncé qu'ils
  3060. viendront à notre aide en déclarant la guerre aux
  3061. %STRING3!
  3062.  
  3063.  
  3064. @MILITARYAID1
  3065. @width=320
  3066. @title=Ministre de la Défense
  3067. Les %STRING0 ont envoyé les %STRING1
  3068. aux %STRING2 pour les aider dans leur guerre
  3069. contre nous!
  3070.  
  3071. @MILITARYAID2
  3072. @width=320
  3073. @title=Ministre de la Défense
  3074. Les %STRING0 ont envoyé les %STRING1 à %STRING2 pour
  3075. nous aider dans notre guerre contre les %STRING3.
  3076.  
  3077.  
  3078. @GOTO
  3079. @width=480
  3080. @title=Sélectionnez Destination pour les %STRING0
  3081. @button=Tous Les Joueurs
  3082. @listbox
  3083.  
  3084. @PARADROP
  3085. @width=320
  3086. @title=Largages!
  3087. %STRING0 %STRING1 font des largages près de %STRING2!
  3088.  
  3089. @PARADROPRULES1
  3090. @width=320
  3091. @title=Règles de Civ: Largages
  3092. Ce parachutiste a déjà terminé ce tour.
  3093. Un parachutiste peut seulement larguer au début
  3094. de son tour.
  3095.  
  3096. @PARADROPRULES2
  3097. @width=320
  3098. @title=Règles de Civ: Largages
  3099. Ce parachutiste n'est pas dans un carré de ville ou de base
  3100. aérienne. Afin de faire des largages, une unité de parachutiste
  3101. doit commencer son tour dans une ville amicale ou base
  3102. aérienne.
  3103.  
  3104. @PARADROPTARGET
  3105. @width=320
  3106. Ceci est un carré d'océan.
  3107. Les largages peuvent seulement viser des carrés de terre
  3108. inoccupés (ou occupés par des amis) à moins de %NUMBER0 espaces
  3109. de l'unité de largage.
  3110.  
  3111. @PARADROPTARGET1
  3112. @width=320
  3113. @title=Règles de Civ: Largages
  3114. Ce carré est hors de portée.
  3115. Les largages peuvent seulement viser des carrés de terre
  3116. inoccupée (ou occupés par des amis) à moins de %NUMBER0 espaces
  3117. de l'unité de largage.
  3118.  
  3119. @PARADROPTARGET2
  3120. @width=320
  3121. @title=Règles de Civ: Largages
  3122. Les largages peuvent seulement viser des carrés de terre
  3123. inoccupée (ou occupés par des amis) à moins de %NUMBER0 espaces
  3124. de l'unité de largage.
  3125.  
  3126.  
  3127. @INCORRUPTIBLE
  3128. @width=320
  3129. @title=Les Règles de Civ: Démocratie & Corruption
  3130. Les forces armées d'une Démocratie sont
  3131. immunisées à la corruption.
  3132.  
  3133. @NOREVOLT
  3134. @width=320
  3135. @title=Règles de Civ: La Démocratie
  3136. Les villes d'une Démocratie ne peuvent pas être
  3137. perverties ou incitées à la révolte.
  3138.  
  3139. @UNFORCE
  3140. @width=320
  3141. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  3142. Les Nations unies forcent %STRING1 à faire la paix
  3143. avec %STRING2!
  3144.  
  3145. @WALLFORCE
  3146. @width=320
  3147. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  3148. La Grande Muraille forcs %STRING1 à faire la paix
  3149. avec %STRING2!
  3150.  
  3151.  
  3152. @MISSILEATTACK
  3153. @width=320
  3154. @title=Ministre de la défense
  3155. Attaque de missiles près de %STRING0!
  3156.  
  3157. @PEARLHARBOR
  3158. @width=320
  3159. @title=Ministre de la Défense
  3160. %STRING0 %STRING1 attrapent les navires de %STRING2 au port!
  3161.  
  3162. @AUTOMONARCHY
  3163. @width=440
  3164. @title=Règles de Civ: Les Gouvernements
  3165. Vous venez d'acquérir la connaissance de la MONARCHIE,
  3166. qui vous permet d'améliorer votre gouvernement.  Pour changer
  3167. de gouvernements, vous devez avoir une Révolution (sélectionnez
  3168. « Révolution » du menu Royaume); cela entraîne une courte période
  3169. d'Anarchie.
  3170. ^
  3171. Passer à une forme de gouvernement plus avancée, souvent,
  3172. améliorera la productivité de votre peuple; Cela permettra aussi
  3173. de résister à la corruption et au gaspillage.  Voudriez-vous 
  3174. avoir une révolution maintenant?
  3175.  
  3176. Pas encore.
  3177. Commencer la révolution.
  3178.  
  3179. @AUTOREV
  3180. @width=320
  3181. @title=Règles de Civ: Les Gouvernements
  3182. Vous venez juste d'acquérir la connaissance d'une nouvelle forme
  3183. de gouvernement, %STRING0.
  3184. Votre gouvernement actuel est un/une %STRING1. Voulez-vous
  3185. commencer une révolution afin de changer de types de
  3186. gouvernement?
  3187.  
  3188. Non, %STRING1 nous convient tout à fait.
  3189. Commencer la révolution.
  3190.  
  3191. @BATTERY
  3192. @width=320
  3193. @title=Ministre de la Défense
  3194. %STRING1 dans %STRING2 double la force de défense!
  3195.  
  3196. @BATTERY2
  3197. @width=320
  3198. @title=Ministre de la Défense
  3199. %STRING1 et %STRING3 dans %STRING2 quadruplent la force de
  3200. défense!
  3201.  
  3202. @SCRAMBLE
  3203. @width=320
  3204. @title=Ministre de la Défense
  3205. %STRING0 %STRING1S se disputent pour protéger %STRING2!
  3206.  
  3207. @AMPHIBMOTIZE
  3208. @width=320
  3209. @title=Ministre de la Défense
  3210. %STRING1 %STRING2 font un assaut amphibie!
  3211.  
  3212. @CITYMODAL1
  3213. @width=400
  3214. @title=Fenêtre de la Ville
  3215. @button=Fermer Fenêtre Ville
  3216. Vous devez fermer la Fenêtre Ville avant de pouvoir faire avancer
  3217. le jeu.
  3218.  
  3219. @CITYMODAL2
  3220. @width=400
  3221. @title=Fin de Mise à Jour d'un Tour
  3222. @button=Continuer
  3223. Maintenant, vous pouvez seulement communiquer avec
  3224. l'Ecran De ville.
  3225. Employez tout bouton inscrit « Continuer » quand vous êtes prêts à
  3226. continuer.
  3227.  
  3228. @UPGRADED
  3229. @width=320
  3230. @title=Conseiller National
  3231. Les commandes de production dans %STRING0 sont passées
  3232. de %STRING1 à %STRING2.
  3233.  
  3234. @UPGRADE
  3235. @width=320
  3236. @title=Conseiller Intérieur
  3237. %STRING2 améliore tout %STRING0 à %STRING1.
  3238.  
  3239. @ASTRONAUTS
  3240. @width=320
  3241. @title=Conseiller Scientifiques
  3242. Les astronautes ramènent de l'espace des photos de la Terre!
  3243.  
  3244. @LONGMOVE
  3245. @width=320
  3246. @title=Long Déplacement d'Unité 
  3247. Continuer à bouger l'unité?
  3248.  
  3249. Oui
  3250. Non
  3251.  
  3252. @GHOSTTOWN
  3253. @width=320
  3254. @title=Conseiller National
  3255. %STRING0 est sur le point de bâtir %STRING1, mais c'est
  3256. seulement une ville de taille 1.  Continuer quand même?
  3257.  
  3258. Retarder la production des Colons.
  3259. Créer quand même des Colons (détruire ville).
  3260.  
  3261. @EXPEL
  3262.  @width=320
  3263. @title=%STRING0 %STRING1 capturé
  3264. @options
  3265. Expulser %STRING1.
  3266. Attaquer %STRING1.
  3267. Peu importe .
  3268.  
  3269. @NOEXPEL
  3270. @width=320
  3271. @title=Règles de Civ: Immunité Diplomatique
  3272. Les unités %STRING1 peuvent seulement être expulsées quand elles
  3273. sont dans votre territoire, qui est dans ce cas défini
  3274. comme étant plus proche d'une de vos villes que d'une des
  3275. siennes.
  3276.  
  3277. @UPYOURS
  3278. @width=320
  3279. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  3280. %STRING0 %STRING1 expulsé!  L'ambassadeur de %STRING0
  3281. annonce une protestation.
  3282.  
  3283. @UPYOURSTOO
  3284. @width=320
  3285. @title=Ministre des Affaires Etrangères 
  3286. %STRING0 %STRING1 expulsé.  L'ambassadeur de %STRING0
  3287. présente ses excuses.
  3288.  
  3289. @UPMINE
  3290. @width=320
  3291. @title=Ministre des Affaires Etrangères
  3292. Les %STRING2 ont expulsé nos %STRING1.  Notre ambassadeur
  3293. a annoncé la protestation habituelle.  Le %STRING1
  3294. a été ramené à %STRING3.
  3295.  
  3296. @SPACERACE
  3297. @width=320
  3298. @title=Conseiller Scientifique
  3299. Les %STRING0 construisent vaisseau spacial!
  3300.  
  3301. @SPACESHIP
  3302. @width=480
  3303. @title=Rapport du Vaisseau Spatial
  3304. @listbox
  3305. ^^%STRING0.S.S. %STRING1 (%STRING2)
  3306.  
  3307. @LAUNCH
  3308. @width=320
  3309. @title=Conseiller Scientifique
  3310. Confirmer lancement du vaisseau spatial.
  3311. (%NUMBER0%% chance de réussite)
  3312.  
  3313. Pas de Lancement.
  3314. Lancement CONFIRME!
  3315.  
  3316. @LAUNCHED
  3317. @width=320
  3318. @title=Conseiller Scientifique
  3319. Les %STRING0 LANCENT le vaisseau spatial!
  3320. Estimer arrivée en %NUMBER0.
  3321.  
  3322. @COMPONENT
  3323. @width=320
  3324. @title=Sélectionnez Composant du Vaisseau Spatial
  3325. @options
  3326. Propulsion       (%NUMBER0 jusqu'à présent)
  3327. Carburant       (%NUMBER1 jusqu'à présent)
  3328.  
  3329. @MODULE
  3330. @width=320
  3331. @title=Sélectionnez Module du Vaisseau Spatial
  3332. @options
  3333. Habitation       (%NUMBER0 jusqu'à présent)
  3334. Soutien de Vie   (%NUMBER1 jusqu'à présent)
  3335. Panneau Solaire  (%NUMBER2 jusqu'à présent)
  3336.  
  3337. @NOFURTHER
  3338. @width=320
  3339. @title=Conseiller Scientifique
  3340. Pas d'autre %STRING0 exigé.
  3341.  
  3342. @SPACESHIPS
  3343. @width=320
  3344. @title=Visionner Quel Vaisseau Spacial?
  3345. @options
  3346.  
  3347. @EAGLEHASLANDED
  3348. @width=320
  3349. @title=Conseiller Scientifique
  3350. Le vaisseau spacial %STRING0 arrive sur Alpha Centaure!
  3351.  
  3352. @SPACERETURNS
  3353. @width=320
  3354. @title=Conseiller Scientifique
  3355. Le vaisseau spacial %STRING0 revient sur terre.
  3356.  
  3357. @SPACEDESTROYED
  3358. @width=320
  3359. @title=Conseiller Scientifique
  3360. Le vaisseau spacial %STRING0 détruit.
  3361.  
  3362. @HISTORY
  3363. @width=480
  3364. @title=Civilization II
  3365. ^^%STRING1 termine son histoire épique:
  3366. ^^« Les Civilisations %STRING2 dans le Monde »
  3367.  
  3368. @HISTORIANS
  3369. 7
  3370. Herodotus
  3371. Thucydides
  3372. Pliny
  3373. St. Augustine
  3374. Gibbon
  3375. Toynbee
  3376. Lord Macaulay
  3377.  
  3378. @HISTORIES
  3379. LES PLUS RICHES
  3380. LES PLUS PUISSANTES
  3381. LES PLUS AVANCES
  3382. LES PLUS HEUREUSES
  3383. LES PLUS GRANDES
  3384.  
  3385. @HISTORYRANK
  3386. Glorieuse
  3387. Grande
  3388. Bonne
  3389. Médiocre
  3390. Chétife
  3391. Minable
  3392. Désespérée
  3393.  
  3394. @ALLOWUN
  3395. @width=320
  3396. @title=Ministre de la Défense
  3397. Le Sénat décide de permettre l'action
  3398. sous le masque d'une mission de l'O.N.U pour le « maintien de la
  3399. paix ». 
  3400.  
  3401. @ALLOWAGGRESSOR
  3402. @width=320
  3403. @title=Ministre de la Défense
  3404. Une agression antérieure de %STRING0 contre nous
  3405. convaint le Sénat d'autoriser cette action.
  3406.  
  3407. @ALLOWHAWKS
  3408. @width=320
  3409. @title=Ministre de la Défense
  3410. Parti belliciste fait dérailler la tentative d'intervention du
  3411. Sénat.
  3412. Action confirmée!
  3413.  
  3414. @CONTINUEUN
  3415. @width=320
  3416. @title=Ministre de la Défense
  3417. Le Sénat passe une résolution soutenant
  3418. une action soutenue du « maintien de la paix » contre les %STRING1.
  3419.  
  3420. @CONTINUEHAWKS
  3421. @width=320
  3422. @title=Ministre de la Défense
  3423. Le Sénat passe une résolution soutenant
  3424. l'action soutenue contre les %STRING1.
  3425.  
  3426. @RANSOMCITY
  3427. @width=320
  3428. @title=Ministre de la Défense
  3429. Le dirigeant du %STRING0 barbare nous a envoyé
  3430. un message: « Nous mettrons à sac impitoyablement la ville
  3431. de %STRING1 à moins que vous nous payiez %NUMBER0 or tout de
  3432. suite! »
  3433.  
  3434. « Essayez toujours! »
  3435. Payez %NUMBER0 or.
  3436.  
  3437. @NOAIRPORT
  3438. @width=320
  3439. @title=Règles de Civ: Transports Aériens
  3440. Les unités peuvent seulement être transportées en avion entre
  3441. les villes qui ont des aéroports.
  3442.  
  3443. @NOAIRPORT2
  3444. @width=320
  3445. @title=Règles de Civi: Transports Aériens
  3446. Aucune de vos autres villes n'ont des aéroports!
  3447. Les unités peuvent seulement être transportées entre
  3448. les villes avec des aéroports.
  3449.  
  3450. @AIRLIFTSELECT
  3451. @width=440
  3452. @listbox=12
  3453. @title=Sélectionnez Ville Principale pour Transports Aériens
  3454.  
  3455. @AIRLIFT
  3456. @width=320
  3457. @title=Ministre de la Défense 
  3458. Transport de %STRING0 à %STRING1 réussis!
  3459.  
  3460. @SHOTDOWN
  3461. @width=320
  3462. @title=Ministre de la Défense
  3463. Les %STRING0 ont descendu notre avion!
  3464.  
  3465. @ALREADYAIRLIFT
  3466. @width=320
  3467. @title=Règles de Civ: Transport Aériens
  3468. La ville de %STRING0 a déjà conduit
  3469. une opération d'évacuation pendant ce tour.  Une unité seulement
  3470. peut être transportée dans ou en dehors d'une ville en
  3471. un seul tour.
  3472.  
  3473. @WESHOT
  3474. @width=320
  3475. @title=Ministre de la Défense
  3476. Nos combattants ont descendu une tentative 
  3477. d'évacuation dans %STRING0!
  3478.  
  3479. @WESAW
  3480. @width=320
  3481. @title=Ministre de la Défense
  3482. Nous avons détecté une évacuation
  3483. ennemie dans %STRING0!
  3484.  
  3485. @ENEMYFIGHTERS
  3486. @width=320
  3487. @title=Ministre de la Défense
  3488. Les combattants ennemis sont basés près de nos villes.  Ils
  3489. pourrait intercepter notre mission de transport aérien!
  3490.  
  3491. Annuler évacuation.
  3492. Continuer.
  3493.  
  3494. @LIFTSHIP
  3495. @width=320
  3496. @title=Règle de Civ: Transport Aérien
  3497. Les navires ne peuvent pas être évacués, crétins.
  3498.  
  3499. @LIFTPLANE
  3500. @width=320
  3501. @title=Règles de Civ: Transport Aérien
  3502. Les unités aériennes ne peuvent pas être évacuées par avion
  3503. cargo.  Elles doivent se déplacer de leurs propres moyens.
  3504.  
  3505. @PILLAGEWHAT
  3506. @width=320
  3507. @title=Ministre de la Défense
  3508. Que devrions-nous détruire?
  3509.  
  3510. @PILLAGEMENU
  3511. Terre Cultivable
  3512. Irrigation
  3513. Mines
  3514. Base Aérienne
  3515. Forteresse
  3516. Chemin de fer
  3517. Route
  3518.  
  3519. @ALLIEDREPAIR
  3520. @width=320
  3521. @title=Ministre de la Défense
  3522. Les %STRING1 nous ont aidés à réparer notre %STRING2.
  3523.  
  3524. @CANESCAPE
  3525. @width=320
  3526. @title=Ministre de la Défense
  3527. Sire, notre capitale est envahie! Devrions-nous payer
  3528. %NUMBER0 or pour mettre le gouvernement à %STRING1 tant qu'il
  3529. reste encore du temps?
  3530.  
  3531. Hélas, nous ne pouvons pas nous le permettre.
  3532. Oui, payez %NUMBER0 or.
  3533.  
  3534. @ESCAPE
  3535. @width=320
  3536. @title=Ministre de la Défense
  3537. Le gouvernement %STRING2 s'échappe vers %STRING1!
  3538.  
  3539. @ESCAPE2
  3540. @width=320
  3541. @title=Ministre de la Défense
  3542. Le gouvernement de %STRING2 prend la fuite vers %STRING1!
  3543. Coût d'Evacuation: %NUMBER0 or.
  3544.  
  3545.  
  3546. @AQUEDUCT
  3547. @width=520
  3548. @title=Tutorial: Aqueducs
  3549. La population nombreuse de %STRING0 commence à
  3550. épuiser les ressources d'eau à proximité. Une fois qu'une ville
  3551. atteint la dimension 8, elle ne peut pas s'agrandir davantage à
  3552. moins d'améliorer son approvisionnement en eau en bâtissant un
  3553. AQUEDUC.
  3554.  
  3555. @CURSES
  3556. @width=320
  3557. @title=Rapport des Espions
  3558. Tentative d'espionnage contrecarrée par l'ennemi %STRING1!
  3559.  
  3560. @FOILEDAGAIN
  3561. @width=320
  3562. @title=Rapport des espions
  3563. Notre %STRING1 a contrecarré une tentative d'espionnage de
  3564. %STRING2!                                                          
  3565.  
  3566. @UNSAVED
  3567. @width=320
  3568. @title=Avertissement!
  3569. « %STRING0 » n'a pas sauvegardé changements!
  3570. Continuer quand même (perdre changements)?
  3571.  
  3572. @FLATEARTH
  3573. @width=320
  3574. @title=Choisissez Forme de la Terre
  3575. Quelle forme préférez-vous?
  3576.  
  3577. Le monde est ROND.
  3578. Le monde est PLAT.
  3579.  
  3580. @LANDWARNING
  3581. @width=320
  3582. @title=Avertissement.
  3583. Plus de %NUMBER0 de masses terrestres ont été détectées.
  3584. Vous pouvez jouer sur une telle carte, mais le niveau
  3585. d'« intelligence » des joueurs adversaires peut à certains
  3586. moments être légèrement affecté. 
  3587.  
  3588. @SEAWARNING
  3589. @width=320
  3590. @title=Avertissement!
  3591. Plus de %NUMBER0 de masses d'eau ont été détectées.
  3592. Vous pouvez jouer sur une telle carte, mais le niveau
  3593. d'« intelligence »  des joueurs adversaires peut par
  3594. moments être légèrement affecté.
  3595.  
  3596. @NOTENOUGHWARNING
  3597. @width=320
  3598. @title=Avertissement!
  3599. Pas assez de terre a été détectée. Il se peut que le jeu 
  3600. ne trouve pas des emplacements de départ pour tous
  3601. les joueurs.
  3602.  
  3603. @CITIESINOCEAN
  3604. @width=320
  3605. @title=Avertissement!
  3606. Vous avez placé les emplacements de départs de la ville dans les
  3607. carrés d'océan.  Le jeu ignorera tous ces carrés (les
  3608. tribus en question commenceront dans des emplacements
  3609. au hasard).
  3610.  
  3611.  
  3612. @ANALYZEOK
  3613. @width=320
  3614. @title=Analyse de la Carte OK!
  3615. La carte a été analysée et aucun problème n'a été
  3616. détecté.
  3617.  
  3618. @FAILEDTOLOAD
  3619. @width=320
  3620. @title=Erreur
  3621. Défaillance du fichier de chargement de la carte .
  3622.  
  3623. @MAPSAVED
  3624. @width=320
  3625. @title=Carte Sauvegardée
  3626. ^^Carte sauvegardée sous  ^^%STRING0
  3627.  
  3628. @ADDCITY
  3629. @width=600
  3630. @title=Sélectionnez Emplacement de Départ pour la Tribu
  3631.  
  3632. @RESEED
  3633. @width=440
  3634. @title=Entrer Ressource Ensemence (1 = au hasard)
  3635. @options
  3636. Graines:
  3637.  
  3638. @NOADJACENTCITIES
  3639. @width=320
  3640. @title=Avertissement!
  3641. Les villes ne peuvent pas être placées adjacentes les unes aux
  3642. autres.
  3643.  
  3644. @NOTALLCITIES
  3645. @width=320
  3646. @title=Attention!
  3647. Les emplacements de départ ont été choisis pour certaines
  3648. tribus mais pas toutes.  Les tribus qui n'ont pas d'emplacement
  3649. de départ choisi seront placées au hasard.
  3650.  
  3651. @GOLDENAGE
  3652. @width=320
  3653. @title=Philosophie de l'Age d'Or
  3654. L'âge D'or de la Philosophie commence dans la
  3655. ville %STRING0 de %STRING1! Les grands penseurs %STRING0
  3656. créent des systèmes scientifiques, moraux, et
  3657. métaphysiques qui durent pour des siècles à venir.
  3658.  
  3659. @LANDING
  3660. @width=320
  3661. @title=Ennemi Repéré!
  3662. Les %STRING0 atterissent près de %STRING1!
  3663.  
  3664. @NEWXFORM
  3665. @width=320
  3666. @title=Nouvelle Commande: Transformer
  3667. Le nouveau type d'unité d'Ingénieurs peut utiliser la
  3668. commande Transformer (« o ») pour changer de façon radicale
  3669. le type de terrain dans un carré.
  3670. Les ingénieurs travaillent aussi deux fois plus vite que
  3671. Les Colons pour toutes les tâches ordinaires (construction de
  3672. routes, irrigation, etc).
  3673.  
  3674. @NEWFORTRESS
  3675. @width=320
  3676. @title=Nouvelle Commande: Forteresse
  3677. Nos Colons peuvent maintenant employer la commande Forteresse
  3678. (« f ») pour bâtir des forteresses.  Les carrés de forteresse
  3679. doublent la défense des unités se défendant à l'intérieur de
  3680. ceux-ci, et empêchent plus d'une unité à la fois de
  3681. se perdre au combat.
  3682.  
  3683. @NEWAIRLIFT
  3684. @width=320
  3685. @title=Nouvelle Commande: Evacuation et Base Aérienne
  3686. Nos unités de sol peuvent maintenant utiliser la commande
  3687. Evacuation (« l ») pour se déplacer entre nos villes ayant un
  3688. aéroport. Nos Colons/Ingénieurs peuvent utiliser la commande
  3689. bases aérienne (« e ») pour bâtir des bases aériennes dans des
  3690. carrés sans ville.
  3691.  
  3692. @NEWRAILROAD
  3693. @width=320
  3694. @title=Nouvelle Commande: Chemin de Fer
  3695.  Nos Colons/Ingénieurs peuvent maintenant employer la commande
  3696. chemin de fer ('r') pour poser une piste de chemin de fer dans
  3697. des carrés qui ont déjà des routes. Les chemins de fer augmentent
  3698. la production de bouclier de ressource de 50%%. Les unités se
  3699. déplaçant le long de chemins de fer ne sacrifient aucun point de
  3700. déplacement pour le faire.
  3701.  
  3702. @NEWFARMLAND
  3703. @width=320
  3704. @title=Nouvelle Commande: Terre Cultivable
  3705. Nos Colons/Ingénieurs peuvent maintenant utiliser la commande
  3706. Terre Cultivable (« i ») pour améliorer la terre cultivable dans
  3707. des carrés qui ont déjà l'irrigation. Les carrés de terre
  3708. cultivable augmentent la production de nourriture de 50%%, mais
  3709. seulement pour des villes ayant  un supermarché.
  3710.  
  3711. @NEWPARADROP
  3712. @width=320
  3713. @title=Nouvelle Commande: Largage
  3714. La nouvelle unité de parachutistes peut se servir de la commande
  3715. Largage (« p ») pour larguer à l'intérieur des espaces %NUMBER0 de
  3716. toute ville amicale (pourvu qu'elle commence son tour dans cette
  3717. ville).
  3718.  
  3719. @ADDTOTHRONE
  3720. Quelle partie devrons-nous embellir?  
  3721.  
  3722. @UPKEEP
  3723. @width=320
  3724. @title=Règles Multi-Joueurs
  3725. Cette action n'est pas permise pendant l'entretien; Attendez
  3726. que le premier tour commence.
  3727.  
  3728. @NOSPACESHIPS
  3729. @width=320
  3730. @title=Vaisseaux Spatiaux 
  3731. La course spatiale n'a pas encore commencé!
  3732.  
  3733. @NOFOODREPORT
  3734. @width=320
  3735. @title=Réserves de Nourriture
  3736. « Offre et Demande » n'est pas applicable aux caravanes de Réserves
  3737. de Nourriture.
  3738. Les caravanes de Réserves de Nourriture causent une nourriture
  3739. par tour à être transmise entre les villes participantes.
  3740.  
  3741.  
  3742. @REALLYRETIRE
  3743. @width=320
  3744. @title=Confirmation
  3745. Désirez-vous vraiment vous retirer?
  3746.  
  3747. @REALLYQUIT
  3748. @width=320
  3749. @title=Confirmation
  3750. @button=Quitter
  3751. @button=Annuler
  3752. @button=Sauvegarder le Jeu
  3753. Désirez-vous vraiment quitter?
  3754.  
  3755. @REALLYREVERT
  3756. @width=280
  3757. @title=Confirmation
  3758. Do you really want to revert to the last opened or saved game?
  3759.  
  3760. @REALLYCHEAT
  3761. @width=320
  3762. @title=Confirmation
  3763. Si vous choisissez le mode tricher, cela sera enregistré dans le 
  3764. score de votre jeu.
  3765. Désirez-vous vraiment choisir le mode tricher?
  3766.  
  3767. Non
  3768. Oui
  3769.  
  3770. @PLANRETIRE
  3771. @width=440
  3772. @title=Retraite Prévue!
  3773. %STRING0 %STRING1 envisage de se retirer dans 20 ans!
  3774.  
  3775. @DORETIRE
  3776. @width=440
  3777. @title=Retraite Annoncée!
  3778. La dynastie de %STRING1 se termine après 6000 ans de règne
  3779. glorieux!
  3780.  
  3781. @SLAM
  3782. Votre civilisation a conquis l'ensemble de la planète!
  3783.  
  3784.  
  3785. @KEEPPLAYING
  3786. @width=320
  3787. @title=Jeu Terminé!
  3788. Votre score final a été calculé. Désirez-vous continuer
  3789. à jouer? (Aucun autre score ne sera enregistré).
  3790.  
  3791. Non, j'ai terminé.
  3792. Oui, je désire continuer.
  3793.  
  3794.  
  3795. @INSERTHERE
  3796. @width=320
  3797. @title=Jeu Terminé!
  3798. (Insérez la fin de la séquence graphique du jeu ici).
  3799.  
  3800.  
  3801. @WONDERMOVIECHEAT
  3802. @title=Avant-Première du Film des Merveilles
  3803. @width=320
  3804. @options
  3805. Quelle Merveille?
  3806.  
  3807. @CDROMNOTFOUND
  3808. @width = 320
  3809. @title = Notez S.V.P
  3810. Nous ne pouvons pas trouver le CD-ROM Civilization II.  Mais si vous
  3811. voulez, vous pouvez jouer sans les multimédias supplémentaires,
  3812. (musique, et vidéo) fournis par le CD.
  3813.  
  3814. @@Recommencez la Recherche
  3815.  
  3816. @COUNCILCHEAT0
  3817. @width = 600
  3818. @title = Consulter Tricher 
  3819. @button = Militaire
  3820. @button = Science
  3821. @button = Commerce
  3822. @button = Etranger
  3823. @button = Attitude
  3824. @button = Anarchie
  3825. Quelle catégorie désirez-vous changer?
  3826.  
  3827. @COUNCILCHEAT1
  3828. @width = 320
  3829. @title = Consulter Tricher
  3830. @options
  3831. Entrez S.V.P une nouvelle catégorie pour ce conseil?
  3832.  
  3833. @COUNCILCHEAT2
  3834. @width = 200
  3835. @title = Consulter Tricher
  3836. @options
  3837. Quelle période de temps? (0-2)
  3838.  
  3839.  
  3840. @@********** Everything below this line   ****************
  3841. @@********** is new and needs translation ****************
  3842.  
  3843. @NOTENOUGHGRASS
  3844. @width=320
  3845. @title=Attention!
  3846. Pas assez de sol arable (Plaines et Prairies) a été
  3847. détecté.  C'est possible que le jeu ne trouvera pas 
  3848. de localisations convenable pour commencer tous les joueurs.
  3849.  
  3850.  
  3851. @THRONE
  3852. Les citoyens décident spontanément de reconnaître 
  3853. toutes les années de votre direction éclairée.
  3854. Les artisans, maçons et ouvirers se presentent pour
  3855. bâtir une grande addition à votre salle de trône.
  3856.  
  3857.  
  3858. @MALEFAME
  3859. %STRING0 Le Minable
  3860. %STRING0 Le Pathétique
  3861. %STRING0 Le Ridicule
  3862. %STRING0 Le Faible
  3863. %STRING0 L'Humble
  3864. %STRING0 L'Incompétent
  3865. %STRING0 Le Petit
  3866. %STRING0 Le Glouton
  3867. %STRING0 Le Fou
  3868. %STRING0 Le Cruel
  3869. %STRING0 Le Terrible
  3870. %STRING0 Le Barbu
  3871. %STRING0 L'Astucieux
  3872. %STRING0 Poing-de-Fer
  3873. %STRING0 Le Conquérant
  3874. %STRING0 L'Honnête
  3875. %STRING0 Le Fort
  3876. %STRING0 Le Juste
  3877. %STRING0 Cœur-de-Lion
  3878. %STRING0 Le Puissant
  3879. %STRING0 Le Grand
  3880. %STRING0 Auguste
  3881. %STRING0 Le Sage
  3882. %STRING0 Le Magnifique
  3883.  
  3884. @FEMALEFAME
  3885. %STRING0 La Minable
  3886. %STRING0 La Pathétique
  3887. %STRING0 La Ridicule
  3888. %STRING0 La Faible
  3889. %STRING0 L'Humble
  3890. %STRING0 L'Incompétente
  3891. %STRING0 La Petite
  3892. %STRING0 La Gloutonne
  3893. %STRING0 La Folle
  3894. %STRING0 La Cruelle
  3895. %STRING0 La Terrible
  3896. %STRING0 L'Obscure
  3897. %STRING0 L'Astucieuse
  3898. %STRING0 Poing-de-Fer
  3899. %STRING0 La Conquérante
  3900. %STRING0 L'Honnête
  3901. %STRING0 La Forte
  3902. %STRING0 La Juste
  3903. %STRING0 Cœur-de-Lion
  3904. %STRING0 La Puissante
  3905. %STRING0 La Grande
  3906. %STRING0 Augusta
  3907. %STRING0 La Sage
  3908. %STRING0 La Magnifique
  3909.  
  3910.  
  3911. @UNITEDIT
  3912. @width=440
  3913. @title= Editer %STRING0 %STRING1
  3914. @options
  3915. Pas De Changements
  3916. Changer Status Vétéran
  3917. Enlever L'indemnité de Mouvement
  3918. Etablir Les Points de Coup
  3919. Etablir La Ville Natale
  3920. Fortifier/De-Fortifier
  3921. Etablir la Matière de Caravane
  3922.  
  3923. @UNITHITPOINTS
  3924. @width=320
  3925. @title=Etablir Endommage d'Unité (0 - %NUMBER0)
  3926. @options
  3927. Endommage:
  3928.  
  3929. @EDITHOMECITY
  3930. @width=320
  3931. @title=Choisir Ville
  3932. @listbox
  3933. @button=Aucun
  3934.  
  3935.  
  3936. @CITYEDIT
  3937. @width=320
  3938. @title=Editer %STRING0
  3939. @options
  3940. Pas de Changements
  3941. Changer la Taille
  3942. Effacer Toutes Merveilles
  3943. Enlever Désordre & Nous aimons le Roi
  3944. Copier les Amérliorations d'une autre Ville
  3945. Etablir le Progrès de Bocliers
  3946. Changer l'Objectif de la Ville (%NUMBER0)
  3947.  
  3948. @SETCITYSIZE
  3949. @width=320
  3950. @title=Etablir Taille de %STRING0
  3951. @options
  3952. Taille:
  3953.  
  3954. @SETCITYSHIELDS
  3955. @width=320
  3956. @title=Etablir le Progrès de Boucliers
  3957. @options
  3958. Boucliers:
  3959.  
  3960. @EDITKING
  3961. @width=440
  3962. @title=Editer %STRING0
  3963. @options
  3964. Pas de changements
  3965. Editer les Traités
  3966. Etablir Dernier Contact
  3967. Etablir Attitude
  3968. Etablir Réputation
  3969. Enlever Patitence
  3970. Enlever Touts Derniers Contacts
  3971. Etablir But de Recherche
  3972. Etablir Progrès de Recherche
  3973. Enlever But de Recherche
  3974. Editer le Nom
  3975. Copier la Technologie d'un autre Roi
  3976. Changer Marqueur Feminin (%NUMBER0)
  3977.  
  3978. @EDITTREATIES
  3979. @width=440
  3980. @title=Editer les traités entre les %STRING0 et les %STRING1.
  3981. @checkbox
  3982. @options
  3983. Contact
  3984. Cesser-le-Feu
  3985. Paix
  3986. Alliance
  3987. Guerre
  3988. La Vendetta (%STRING0 contre %STRING1)
  3989. L'Ambassade (%STRING0 en train d'espioner sur %STRING1)
  3990.  
  3991. @LASTCONTACT
  3992. @width=440
  3993. @title=Tour de Dernier Contact # (%STRING0 avec %STRING1)
  3994. (No de Tour actuelle est %NUMBER0)
  3995. @options
  3996. Contact:
  3997.  
  3998. @EDITATTITUDE
  3999. @width=440
  4000. @title=Etablir Attitude (%STRING0 avec %STRING1)
  4001. (0 = Aimer, 100 = Detester)
  4002. @options
  4003. Attitude:
  4004.  
  4005. @EDITBETRAY
  4006. @width=440
  4007. @title=Etablir Réputation
  4008. @options
  4009. Réputation:
  4010.  
  4011. @EDITPROGRESS
  4012. @width=440
  4013. @title=Etablir Progrès de Recherche (1 - %NUMBER0)
  4014. @options
  4015. Progrès:
  4016.  
  4017. @EDITRULES
  4018. @width=440
  4019. @title=Régles Speciales (0 = faux, 1 = vrai) 
  4020. @options
  4021. Pas de changements
  4022. Changer de gouvernement interdit? (%NUMBER0) 
  4023. Recevoir du technologie du conquête interdit? (%NUMBER1) 
  4024. Eliminer pollution? (%NUMBER2) 
  4025. IA Spéciale de la 2nd Guerre Mondiale? (%NUMBER3) 
  4026.  
  4027. @EDITSCEN
  4028. @width=440
  4029. @title=Editer Scénario (%STRING1)
  4030. @options
  4031. Pas de changements
  4032. Paradigme de Technologie (%NUMBER0/10)
  4033. No d'Années dans un tour (%NUMBER1)
  4034. An de commencement (%NUMBER2)
  4035. No de tours Maximum (%NUMBER3)
  4036. Changer Marqueur de Scénario (%STRING0)
  4037. Essuyer tous villages
  4038. Restaurer tous villages
  4039. Révéler la carte entière
  4040. Couvrir la carte entière
  4041. Etablir Nom de Scénario
  4042. Changer Marqueur de Guerre Totale (%NUMBER4)
  4043. Editer Conditions de victoire
  4044. Editer Règles Speciales
  4045.  
  4046. @EDITVICTORY
  4047. @width=440
  4048. @title=Editer Victoire (Obj. Def. = %STRING1)
  4049. @options
  4050. Pas de changements
  4051. Changer Marqueur d'Ojectif de Victoire (%NUMBER0)
  4052. Changer Compter les Merveilles comme Objectifs (%NUMBER1)
  4053. Etablir Les Objectifs de Protagoniste (%STRING0)
  4054. Victoire Décisive (>= %NUMBER2)
  4055. Victoire Marginale (>= %NUMBER3)
  4056. Défaite Marginale (<= %NUMBER4)
  4057. Défaite Décisive (<= %NUMBER5)
  4058.  
  4059. @EDITVICTORYOBJ
  4060. @title=Etablir No des Objectifs Requises
  4061. @options
  4062. Objectifs:
  4063.  
  4064. @EDITPARADIGM
  4065. @width=440
  4066. @title=Scenario Tech Paradigm
  4067. Etablir paradigme de technologie dans des fractions de  1/10 (10 = taux normal).
  4068. Le coût de chaque technologie est multiplé par la fraction (Un nombre plus élévé
  4069. RALANTIT la recherche).
  4070.  
  4071. Paradigme:
  4072.  
  4073. @EDITINCREMENT
  4074. @width=440
  4075. @title=Augmentations des Années du Scéanrio
  4076. Etablir le No des années par tour (0 pour le taux de défaut, négatif pour les augmentations de 1/12 an)
  4077. @options
  4078. Années par tour:
  4079.  
  4080. @EDITSTARTYEAR
  4081. @width=440
  4082. @title=Année de Commencement du Scénario
  4083. Etablir Année de Commencement (negatif pour av J.-C, positif
  4084. pour  av. J.-C., 0 pour défaut). Si vous utilisez les augmentations de 12 années,
  4085. multipliez le nombre par 12.
  4086. @options
  4087. Année de Commencement:
  4088.  
  4089. @EDITMAXTURNS
  4090. @width=440
  4091. @title=Maximum No de Tours du Scéario
  4092. Etablir la dernière année du jeu(0 pour défaut)
  4093. @options
  4094. Maximum No. de Tours:
  4095.  
  4096.  
  4097. @EDITTECH
  4098. @width=320
  4099. @title=Choisir Technologie pour Changer Statut
  4100. @listbox
  4101.  
  4102. @SCENOK
  4103. @width=480
  4104. @title=Scénario
  4105. ^^Scénario sauvegardé:
  4106. ^^%STRING0
  4107.  
  4108. @SCENARIOLOADED
  4109. @width=480
  4110. @title=Commencer Scénario
  4111. ^^%STRING0
  4112. ^^Les avances de Civilisation coûtent %NUMBER0/10 le taux habituel.
  4113. ^^Longueur: %STRING1 à %STRING2
  4114.  
  4115. @SCENNAME
  4116. @width=480
  4117. @title=Etablir Nom du Scénario
  4118. @options
  4119. Scénario:
  4120.  
  4121.  
  4122. @EDITKINGNAME
  4123. @width=440
  4124. @title=Editer les Noms pour  %STRING0
  4125. @options
  4126. Dirigieant:
  4127. Tribu:
  4128. Ajectif:
  4129.  
  4130. @COPYCITY
  4131. @title=Choisir Ville à copier
  4132. @width=360
  4133. @listbox
  4134.  
  4135. @SCENARIOENDS
  4136. @width=440
  4137. @title=Règles de Scénario
  4138. Ce scénario termine dans 5 tours.
  4139.  
  4140. @SCENARIOEND
  4141. @width=440
  4142. @title=Règles de Scénario
  4143. Ce scénario est maintenant complété.
  4144.  
  4145. @HIDDENTERRAIN
  4146. @width=250
  4147. @title=Terrain Caché
  4148. @x=-4
  4149. @y=-4
  4150. Fermez cette boite quand vous avez fini de voir la carte.
  4151.  
  4152. @FOUNDED
  4153. @width=280
  4154. @title=Fonder Nouvelle Ville
  4155. %STRING0 Fondée : %STRING1
  4156.  
  4157. @NOPICKMUSIC
  4158. @width=360
  4159. @title=Choisir Musique
  4160. Cette option est disponible sauf quand
  4161. le CD Civilization II est dans le lecteur CDROM.
  4162.  
  4163. @PICKMUSIC
  4164. @width=360
  4165. @title=Choisir Musique
  4166. @options
  4167. « Marche Funèbre »
  4168. « Ode à Joie »
  4169. « Tenochtitlán Révélé »
  4170. « Récolte du Nil »
  4171. « Etudiant d'Aristide »
  4172. « Auguste Se Leve »
  4173. « Gautame Rumine »
  4174. « Code d'Hammurabi »
  4175. « Le Chemin Brillant »
  4176.  
  4177.  
  4178. @@CENTAURI
  4179. En l'an %STRING0
  4180. des voyageurs de la Terre
  4181. partent pour
  4182. explorer le cosmos.
  4183. Un vaisseau spatial habité par
  4184. %STRING1 %STRING2 colons
  4185. réussit à franchir les
  4186. vastes distances interstellaires.
  4187. Arrivant en %STRING3
  4188. au système stellaire
  4189. Alpha Centauri,
  4190. ces pionniers intrépides
  4191. commencent à coloniser
  4192. un nouveau monde.
  4193. %STRING4, vous avez
  4194. réalisé le rêve d'innombrables
  4195. generations.
  4196. Votre nom restera à jamais
  4197. dans les annales de CIVILIZATION!
  4198.  
  4199. @@CENTAURI2
  4200. En l'an  %STRING0
  4201. des voyageurs de la Terre
  4202. partent pour
  4203. explorer le cosmos.
  4204. Un vaisseau spatial habité par
  4205. %STRING1 %STRING2 colons
  4206. réussit à franchir les
  4207. vastes distances interstellaires.
  4208. Arrivant en %STRING3
  4209. au système solaire
  4210. Alpha Centauri,
  4211. ces pionniers intrepides
  4212. commencent à coloniser
  4213. un nouveau monde.
  4214. %STRING4, votre
  4215. histoire est longue et glorieuse.
  4216. Votre nom sera peut-être
  4217. un jour, lui aussi
  4218. dans les annales de CIVILIZATION.
  4219.  
  4220. @@ARCHAEOLOGISTS
  4221. Des siècles après,
  4222. archéologues découvrent les vestiges
  4223. de votre civilisation antique.
  4224. Des preuves de villes prospères,
  4225. %STRING0, routes,
  4226. et un gouvernement centralisé
  4227. étonnent les savants effrayés.
  4228. Enfin, ils découvrent une
  4229. tablette en pierre qui contient
  4230. seulement une expression mystérieuse:
  4231. « %STRING1 reviendra! »
  4232.  
  4233.  
  4234. @COUNCILTIME
  4235. @width=320
  4236. @y=5
  4237. @title=Le Conseil des Ministres %STRING2
  4238. Le Conseil des Ministres des %STRING0 se rencontre à
  4239. %STRING1. Si vous désirez, vous pouvez prendre
  4240. cette occasion à consulter avec vos conseillers et 
  4241. entendre leurs vues sur l'état de votre royaume.
  4242.  
  4243. Consulter Conseil des Ministres.
  4244. Non merci, je suis trop occupé.
  4245.  
  4246.  
  4247. @CENTAURI0
  4248. En l'an %STRING0
  4249. des voyageurs de la Terre
  4250. partent pour
  4251. explorer le cosmos.
  4252.  
  4253.  
  4254. @CENTAURI1
  4255. Un vaisseau spatial habité par
  4256. %STRING1 colons %STRING2 
  4257. réussit à franchir les
  4258. vastes distances interstellaires.
  4259.  
  4260. @CENTAURI2
  4261. Arrivant en %STRING3
  4262. au système solaire
  4263. Alpha Centauri,
  4264. ces pionniers intrépides
  4265. commencent à coloniser 
  4266. un nouveau monde. . .
  4267.  
  4268. @CENTAURI3
  4269. %STRING4, vous avez réalisé le rêve d'innombrables generations.
  4270. Votre nom restera à jamais dans les annales de CIVILIZATION!
  4271.  
  4272. @CENTAURI_BEATEN0
  4273. En l'an %STRING0
  4274. voyageurs de la Terre
  4275. partent pour
  4276. explorer le cosmos.
  4277.  
  4278. @CENTAURI_BEATEN1
  4279. Un vaisseau spatial habité par
  4280. %STRING1 colons %STRING2
  4281. réussit à franchir les
  4282. vastes distances interstellaires.
  4283.  
  4284. @CENTAURI_BEATEN2
  4285. Arrivant en %STRING3
  4286. au système solaire
  4287. Alpha Centauri,
  4288. ces pionniers intrepides
  4289. commencent à coloniser
  4290. un nouveau monde.
  4291.  
  4292. @CENTAURI_BEATEN3
  4293. %STRING4, votre histoire
  4294. est longue et glorieuse.
  4295. Votre nom sera peut-être 
  4296. un jour, lui aussi,
  4297. dans les annales de
  4298.  
  4299. @CENTAURI_BEATEN4
  4300. CIVILIZATION.
  4301.  
  4302. @ARCHAEOLOGISTS0
  4303. Des siècles après,
  4304. archéologues découvrent les vestiges 
  4305. de votre civilisation antique.
  4306.  
  4307. @ARCHAEOLOGISTS1
  4308. Des preuves de villes prospères,
  4309. %STRING0, routes,
  4310. et un gouvernement centralisé
  4311. étonnent les savants effrayés.
  4312.  
  4313. @ARCHAEOLOGISTS2
  4314. Enfin, il découvrent une
  4315. tablette en pierre qui contient
  4316. seulement une expression mystérieuse. . .
  4317.  
  4318. @ARCHAEOLOGISTS3
  4319. %STRING1 reviendra!
  4320.  
  4321.  
  4322. @LOWMEMORY
  4323. @width=400
  4324. Vous n'avez pas assez de mémoire pour utiliser cette 
  4325. caractéristique du jeu. Si vous avez des problèmes 
  4326. dans le jeu n'utilisez pas cette caractéristique.
  4327.  
  4328.  
  4329. @AUTOMODE
  4330. @title=Qui va controller la production: %STRING0
  4331. @width=320
  4332. @options
  4333. Tout les deux
  4334. Conseillier Militaire
  4335. Conseillier Domestique
  4336.  
  4337. @DEMO1
  4338. @title=Civilization II DEMO
  4339. You are playing a limited demonstration version of Civilization II for the MacOS.
  4340. This version will not allow you to play past the year 1000 BC.  To continue a game
  4341. started in this demo version you must save the game before the year 1000 BC and open
  4342. it using the full version which can be purchased from MacSoft.
  4343.  
  4344. @DEMO2
  4345. @title=Civilization II DEMO
  4346. You are playing a limited demonstration version of Civilization II for the MacOS.
  4347. To continue this game you will need to purchase the full version from MacSoft.
  4348.  
  4349. @HC_MISSING
  4350. @title=High Council
  4351. The High Council Window could not be displayed because the 
  4352. required movie files could not be found.
  4353. To view the High Council Window you must insert the
  4354. Civilization II CD or install the  movie files onto
  4355. your hard drive.
  4356.  
  4357. @CANTOPENSCENARIO
  4358. @title=Can Not Load Scenario
  4359. To load a Civilization II Scenario file you must quit the current game and
  4360. restart Civilization II.
  4361.  
  4362. @;cette ligne doit rester à la fin du fichier
  4363.  
  4364.